
苹果
苹果A系列处理器的大核心性能非常强大,甚至可以媲美桌面级处理器,但这种高性能是有代价的。
手机处理器做到9发射,在低频率下就能实现很高的性能,但这也导致了更多的晶体管数量和更大的发热问题。相比之下,早期最强的桌面处理器也才4发射,而如今桌面处理器的发展某种程度上也是被
苹果推动的。
手机的散热能力有限,通常极限只有10W左右。然而,
苹果手机的设计并不利于散热,许多结构设计实际上对热量散发不够友好。如果让大核心持续满载运行,
苹果手机将变得无法正常使用。但
苹果显然不会这么设计,因此他们配备了一个极为出色的小核心。这个小核心的性能相当于ARM公版的中核心,而功耗仅比ARM的小核心略高一点。在日常应用中,比如浏览网页、聊天等场景,
苹果完全可以只依靠小核心来运行,而不需要动用大核心。正因为如此,尽管
苹果手机的散热设计不尽如人意,但它在实际使用中并不会过热。以
微信、
抖音为主,偶尔玩玩
王者荣耀或
和平精英的情况下,续航表现非常优秀。这是因为
安卓设备此时可能依赖中核心,而
苹果则只需使用小核心即可满足需求。只有在需要极限性能的时候,比如打开大型应用或进行高强度任务时,
苹果的大核心才会暴露其发热严重、散热不足的问题。当
苹果设备过热时,说明大核心被过度使用了。通过软件限制减少大核心的工作时间,就可以有效缓解这一问题。
苹果的大核心主要用于应对短时间内需要爆发性性能的需求,例如快速启动应用。它并不是为长时间全速运行而设计的。如果需要
苹果手机长时间保持全速运行,那就必须借助散热片、风扇,甚至水冷系统来辅助降温。回顾历史,
英特尔早在486时代,当功耗超过5W时就引入了风扇。而
苹果的每个大核心功耗早已超过5W,再加上两个大核心,以及小核心、GPU和NPU等组件,如果全速工作且没有风扇辅助,是无法有效压制住温度的。