NBA 2K13名人堂难度,内线进攻BUG如何解决?

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lu03

2025-12-14 20:02

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我之前在论坛上称赞过2K13是杰作,昨天终于入手了实体版,玩了一整天,感觉果然名不虚传 起初确实刚上手,选择名人堂难度,模拟设置。感觉命中率好高。被电脑无情颜射。稍稍有点对2K13怀疑,难道真像有的人说进攻那么简单?? 马上退出重新设置GS。在模拟的基础上,下调了电脑的投篮,提高了盖冒数据,在倾向里把给内线传球调高。果然真实很多,不再有无解的颜射。但是很快问题来了。我发现了2K13的一个进攻BUG:内线。 为什么这么说?有一个绝招,内线球员,特别是明星球员,在内线抗进去后,不要直接投,做一个假晃,然后配合方向键再出手,电脑基本防不住。稍微强的内线用这招可以完暴对手。顿时我觉得非常没意思。 细心的人是否留心过,2K12刚出的时候这招在内线也是无敌命中率。后来2K12出了补丁解决了。于是我在想是不是有其他的限制这个内线命中率的方法。我把内线的数据降低到30,但是依然全进。看来不是内线命中数值的问题。 我查了很多之前的真实GS设置,终于让我找到了对于2K13真实篮球的一个最重要的GS设置:盖冒倾向!!!! 这个盖冒倾向的数据才是决定是否真实的关键!原来的盖冒倾向只有40。盖冒倾向就是你方投篮对方封盖你的积极性。把这个数值调到90,内线问题立刻解决。不管我怎么晃,电脑都会积极防守,命中率大大降低,BUG消失了。 而且这个盖冒倾向决定了防守强度,防守立马轻松起来,比赛也趋近真实。 所以大家想玩真实的2K13,给出几个关键的GS调整: 1,盖冒倾向:双方90 2,内线投篮:双方45(这个不能再低了,再低内线就没法玩了) 3,投篮大家自己调整。我一般电脑的2分43,3分45(3分还是要给它的) 4,有个新增加的投篮上篮防守强度,都调到65左右调整这些核心数据后,篮球比赛不再单纯依赖个别球星就能展现出威力,2K13游戏再次回归到其巅峰状态的水准

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