
NBA
对于想了解《
NBA 2K16》球员
照片制作过程的朋友们,别担心,这里有一篇来自玩家urh28的详细图文指南。让我们一起跟随这位热心网友的脚步,深入了解如何亲手打造游戏中的球员形象吧 应网友要求, 特地将製作过程做成简易的教程, 希望能够抛砖引玉、引领更多对于製作补丁有兴趣的人投入… (当然每个人做法不一样, 我只是提供自己惯用的土法炼钢法, 高手请跳过、无视我即可。) 首先下载使用
NBA2K16 Explorer, 开启所要修改球员的球队, 找到chr_XXXX_a1.iff, 就是该球员的
照片档, 有些球员还有a2、a3等(像原版Westbrook就有3张)。 我在
照片分享帖有讲过, 符合製作
照片补丁的条件有3个︰ 条件一︰尺寸需求︰原始
照片大小是1024×1024 条件二︰全身各部位尽量不要被任何其他球员或是物体遮蔽 条件三︰尽量是运球动作,灌篮或是手举高并不适合… 以下我以Thunder队Ibaka为例︰ 找到他符合上述条件的
照片档之后,
从上面Options开启Iff Editor,
接著将照片档导出到任一资料夹,

照片
以Photoshop开启刚刚导出的档案︰
原始图档就是1024×1024(我没骗你们吧,所以别再提供画素不够大的照片了…)
再来将你找到的高清照片素材去背(去背这种基本功请自学,应该不用我教吧…
将去背好的球员照片拉到原始图档, 并新增一个黑色图层将原始图档覆盖; 接著在去背好的球员图层点选空白处,
再反选, 此时选择部位从外围变回球员, 再新增个图层把白色填进球员轮廓裡︰