三国志7防御战术,如何实现近乎不败的游击战策略?

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yuiptty

2025-12-14 06:16

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我觉得这种战术有点投机取巧,但确实比修城墙来得有效率。战斗时间短,主要是用来防守的策略,能尽量减少士兵损失。虽然不可能完全不损兵折将,但通过俘虏敌方将领可以补充大量兵力,就像游击战一样灵活多变。两到三个小队最好有一个敢硬碰硬的主将,带着满编军队四处游走引诱敌人追击。对方攻占一两个据点后你不必理会,让他们继续进攻最下方。当他们全力冲击时,你可以选择顶住攻击或者直接撤退。其他部队则迅速占领被占领的据点(动作要快),切断他们的后路。这样下一轮开始时对手士气会下降,而我们的士气会上升。不断在已占领据点之间来回跑动制造混乱效果翻倍(防守方只要靠近就行)。重复几次后,敌人的士气几乎耗尽了。建议把对方打到只剩20点士气时再行动,在自己100的情况下突击一下就足以结束战斗了。这样不仅能俘获大批武将和他们的士兵资源(越多越好),还能利用战果壮大自己的实力。通常野战中进攻方初始只有50点士气,在五轮内搞定两个据点显得有些赖皮但也更高效得多。相比之下修复城墙可能需要25轮的时间长得多!主将带两万人最好有无双技能以应对包围;其他队伍几千人就够了,主要负责牵制而不是正面交锋即可

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