编辑球员数据的方法如果你想自己编辑球员数据,但觉得逐个修改太麻烦了,以下是一种更方便的方法。需要使用的工具是AFSExplorer_edit和EditPES4OptionFile_CHS。首先,我们来了解一下球员数据的组成部分。一部分是位于data文件夹中的0_*.afs文件中的para_*.bin文件;另一部分是位于save\folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT文件。下面我将详细说明如何编辑这些文件。首先是修改球员基本数据,也就是KONAMI-WIN32WE8UOPT文件。打开EditPES4OptionFile_CHS软件后,会弹出一个对话框。点击确定。然后,在data文件夹中找到0_*.afs,并打开其界面。在界面左上角点击“文件”,选择“打开”,然后找到save\folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT文件。现在我们进入了编辑界面,就可以开始改动你想要改的东西了!可以修改队旗、队标、球场、球员等。还有其他各种功能如转会和战术设置、商店解锁、宏编辑等。你可以慢慢尝试。在球员编辑中,还可以编辑中文名字。如果自建人物想改成中文名字,就可以这样操作。修改好后,点击左上角的“文件”,选择“保存”,或选择其他地方保存。到目前为止,我们只弄好KONAMI-WIN32WE8UOPT文件,接下来就要导入para_*.bin。还是在刚刚那个界面中,点击保存后,再次点击“文件”,会有一个选项叫做“生成para_*.bin”。点击该选项,并将其保存到你想要的位置。打开AFSExplorer汉化版软件,在左上角点击“文件”,选择“导入AFS文件”。然后找到data文件夹中的0_*.afs(注意是0_text),找到其中的para_*.bin(绿色标识)。右击para_*.bin并选择导出。由于谨慎起见,请先备份该文件。然后,在刚才编辑界面中导入你刚才生成的para_*.bin文件,并覆盖原有内容。另外,如果你从网上下载了最新转会补丁,请将该补丁放入save\folder1目录中。然后使用上述方法导入para_*.bin文件到data文件夹的0_text目录里面。使用EditPES4OptionFile_CHS修改球员名字(也就是有些朋友想自建球员)时,可能会出现以下情况:当你生成para_*.bin时发现其大小为0KB。此时需使用以下软件进行联网数据生成:打开该软件后界面如下:接下来,回到前面所述步骤,在EditPES4OptionFile_CHS中修改过你想要修改的球员名字,并保存。然后不要点击生成para_*.bin,关闭EditPES4OptionFile_CHS。打开联网数据生成器软件,并将修改过后的KONAMI-WIN32WE8UOPT文件拖入其中。最后,大功告成了!祝大家玩得愉快!
Copyright © 2025 IZhiDa.com All Rights Reserved.
知答 版权所有 粤ICP备2023042255号