
移动
普通网友可能会说,闪避技巧有几种类型:直接闪、弹跳闪、巧妙躲避和连环闪烁,每种都挺溜的 直接的一闪 很简单,就是敌人攻击快打到你的一瞬间(一般大概2~5帧左右)的时候按攻击键。说的是很容易,但是各种敌人不同,所以一闪的判定也不同。有些敌人的攻击招式根本就没给你直接一闪的空隙,那个时候嫌麻烦就直接砍,或者先把容易一闪的敌人闪了再连闪。 交战时要根据情况选择合适的出招 弹一闪 同上,不过是敌人给出攻击判定的一瞬间按防御键而已。和直接一闪区别在于安全和连锁一闪时间判定变短了。 避一闪 (在官方不存在的名称,但是确实存在的技术) 一般情况下是要用锁定模式才好出的。就是敌人其实已经打到你的距离的时候,按方向键的同时松开锁定按攻击剑(松开锁定的原因是你如果往后闪不松开,会踢它一脚)。某些时候避一闪和弹一闪都强,判定的时间应该是最初的攻击判定那一下,也是往往最难出的。但有些敌人只能用这一招闪掉,比如红绿修罗(就是那个穿盔甲的幽灵)。它的中段攻击就是刺的那一招,一闪的几率很小(拿黑羽织训练的时候会出现很多这样的),这个时候就需要避一闪。在鬼武者3中,有个相当巧妙的机制叫做连锁一闪。当你施展一击、弹跳闪或回避闪时,如果能在剑光(直接闪避约持续3帧,弹跳闪1到2帧)还未消失之际迅速按下攻击键,并且周围仍有敌人,就能立即进行快速
移动来避开攻击。但要注意的是,这个连招必须成功闪过敌人的攻势才能继续连接,否则就会中断。特别是穿上黑羽织后,即使是面对手持枪械的小雷的妻子也能轻松实现闪避