
中国
初次尝试战棋游戏,借鉴过往的游戏体验,逐步积累了一些心得和技巧 1、生产力: 已开始对于这个游戏没有概念,随便造个虾米东西都非常的慢,比如说造个兵要20个回合,为什么造的这么慢呢,因为工业产值太低,这没办法,谁让旧
中国一穷二白底子薄呢,好在国家地大物博,资源丰富,可以努力的挖矿弥补,但由于初期建工厂需要大量的煤,而系统初期给的又太少,虽说可以进口,但进口貌似也受到全球产量的限制,会严重制约发展速度,
中国作为全球第一大产煤国,却因为煤的数量发展受限,这不是开玩笑吗,因此,我才用的办法是修改器(如东方不败3),直接改媒的数量。这样发展就会快很多,一上来先建他4个小工厂,因为生产任何东西的速度都是和生产力挂钩的,比如当你只有一个小工厂时造一个研究中心至少要100到200个回合(相当于2-4年时间),因为时间非常宝贵,所以初期严重需要多造工厂,提高生产力,当你的工厂生产力达到60以上是,造研究中心最多只要25个回合,也就是半年左右的时间,同时造兵的速度也会快很多,通常步兵在1-2个回合就可以造出来了,而重型装备如飞机坦克大炮舰船的建造时间也会缩短很多。 2、城市研究: 城市研究的速度取决于城市
大学和研究中心的数量,如你有两个城市有
大学,那么一个40回合的研究项目只要20个回合就可以完成,拥有
大学和研究中心的城市数量越多速度越快。大家好,每个地方都有其独特的资源分布。我开发策略是先从挖矿开始,接着再慢慢拓展农田。在初期选择农田时,我会优先选那个标有P的农场,它的产出效率高达15个单位,这是早期农场中比较出色的。刚开始只有少数矿藏可开采,当条件允许扩展新的采矿区域时,在生产菜单的第二个选项里有个矿工帽标志的地方就是关键。大约十回合后就能发现新矿源,直接进行开发就OK了