
魔兽世界
其实原因很简单。首先,暴雪当初开发
魔兽世界时,根本没想到这款游戏能火这么多年。要知道,
魔兽世界可是21世纪初的作品,在那个年代,大家还在玩红警和流星蝴蝶剑。如今二十年过去了,游戏行业的品质早已今非昔比。当时暴雪的计划是让
魔兽世界运行一段时间后,由泰坦(也就是后来的守望先锋前身)接棒。因此,在剧情推进上过于急功近利,比如燃烧的远征,几乎把
魔兽争霸3中的所有英雄一股脑拉到外域解决掉,这显然是为了短期利益牺牲了长远发展。另外,暴雪经历了多次
公司合并与人员变动,导致团队内部换了一批又一批人,剧情稳定性也因此大打折扣。如今的设定常常前后矛盾,缺乏严谨性,玩家的代入感自然变差。在我看来,暴雪最大的失误之一就是引入了过多高科技元素。
魔兽世界的科技水平本应停留在中世纪,最多有点火炮就足够了。燃烧军团应该是传统的恶魔形象,直立行走、骑着魔化生物四处征战,而不是开着宇宙飞船降临艾泽拉斯。此外,燃烧军团、天灾军团、古神等势力的首领本该被设定为长期威胁,而不是早早消耗掉
魔兽争霸3时代的经典角色。如果删去2.0、6.0、7.0、9.0这些版本,并将尤格-萨隆、克苏恩、基尔加丹、阿尔萨斯等Boss换成各自势力的小头目,整个
魔兽世界的剧情将会更加连贯且耐人寻味。