
土豆
二更,若角色扮演就算RPG,这样分类肯定是存在问题的。先从火焰纹章和仙剑这两个无争议的说起。相同之处在于扮演一人或多人,获取经验、提升等级并增加属性。宝可梦的主角不获取经验也不升级,但它属于RPG。这么说来,空洞骑士似乎也能算RPG,毕竟我扮演小骑士时,虽没升级,却能通过战斗赚钱拿装备变强。不过,空洞骑士肯定不能算RPG,因为要是它算的话,那所有类恶魔城游戏就都成RPG了。这二者的区别在于,宝可梦主角未升级,但附属配件升级了,不过若附属配件升级也算的话。我来扮演戴夫,靠配件捕鱼赚钱后升级配件。这算rpg吗?显然不算。也许有人觉得我在抬杠,毕竟戴夫主要玩法不是升级配件,并且配件是用钱而非经验升级的。老头环不能算RPG,主角坐火用钱就能升级。另外,来个像素垃圾:怪兽。我在地图上扮演小怪物四处走动,这是角色扮演的一部分。我还建造塔,塔是我的重要配件,也是主要玩法。塔能通过用钱、自身站立或者攻击敌人获取经验来升级。我明白这是塔防游戏,但现在想探讨下这是否属于rpg。
要是说过一关就没了,下一关得重新建造,必须有延续性,那肉鸽类游戏都得被排除在rpg之外了。勇者之书是肉鸽,虽像火焰纹章类战棋,但不能算rpg了。所以若一定要做出差异化。只能是角色自身或者主要玩法相关的部分来提升等级、增加属性,靠经验达成,要有延续性,非肉鸽,也不能氪金买属性和等级。很好,定义有了,可这定义是谁下的?我是午夜听雪楼,在游戏界默默无名。我既不是游戏发行商,也不是开发商,更不是权威杂志或者百科。连主播都算不上。我下定义能有啥用?也许有人会赞同,但估计大部分人都会反对。其实我自己也不确定它是否属于rpg,不过按照这种思路推导的话,可能就会得出这样的结论。每个人心中的rpg都不同,这就有些难办了。

宝可梦
有人直接贴上肉鸽射击的标签,这没错。但它是否属于rpg?估计没多少人深入思考,只是脑海中闪过rpg等于角色扮演的概念。认为搞不清rpg就等于傻、烂、缺乏探索精神,这种评价并不客观。借乌鸦哥的话,难办就别办了。想找游戏?换个标签分类查找吧。类恶魔城、平台跳跃、养成、回合、建造、益智、恐怖、基地建设等标签,换成其他的就好。
三更。别上网搜某游戏是否为RPG,不然会让你大吃一惊的。
地心归途和怪猎竟被他们归为RPG,这俩游戏和经验等级压根就不沾边。网上的大神水准难测,就像搜索银河系直径时的情况一样。
银河系直径是多少?RPG指的是什么?
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