超能特警组2,气氛营造成功,但结局是否满足?

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yidade

2025-12-13 21:24

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僵尸
僵尸

网络用户:普通网民分享见解   终于打穿了,确实如很多人说得那样,这个游戏越到后来恐怖感越小,即便是alma现身的那几次也没啥感觉。。。但总的来说,这代整体侧重于营造气氛,整个游戏过程中始终有一种压抑紧张的感觉,个人还是很喜欢这个风格的。。。   最后见到了传说中的结局,alma确实怀上了主角的孩子。。。不过从游戏进程而言最后一关显得很短,keegan也比较没有boss相,结局来的似乎太简单了一些。。。真正有boss相的是第一次遇到的机甲,手头没有啥重武器只能靠手雷啥的拼,还有就是中期出现的那三个能控制死尸的僵尸,不能近身+死后自爆比较棘手。。。   武器方面,虽然秉承了前作,出现了不少特殊武器,然而大多华而不实,通常还是霰弹枪/自动霰弹枪+冲锋枪/自动步枪这个组合。。。第三武器推荐狙击枪或射钉枪,二者都是根据环境需要选择,在弹药充足时绝对是克敌利器。。。第四武器建议还是备一支重武器,火箭炮或粒子炮,用来对付重甲兵用。。。laser在最后打keegan时很好用,其他时候也就是用来填补重武器的缺。。。   看到不少朋友抱怨子弹太少,在这里可以利用游戏的bug,因为这个游戏中子弹是跟着枪而不是跟着玩家走的,所以当准备捡地上的枪时,可以先再地上捡别的枪将手上的同种武器换掉,再和地上要捡的枪换,这时再自动拾取先前换掉的同种武器,最后得到的弹药比直接自动拾取多得多。。。   关于游戏中的收集系统,主要是注射器和资料两部分,需要玩家走遍场景的每个角落,放心不会有鬼啊啥的等着。。。有些时候还需要先开启某处的机关然后再返回。。。本打算最后专门写一个收集攻略或资料翻译的,结果不知不觉中一共漏掉了1个注射器和8个资料,考虑到游戏不能手动存盘,看来也只有以后找机会重打了。。。总结fear2游戏确实挺吸引人,但有一些小瑕疵。它的容量大导致某些场景的细节处理不够精致,比如楼梯和斜坡经常让人感到困惑,得跳或蹲才能通过。虽然游戏中的血腥效果做得相当到位,但狙击枪一枪爆头把敌人身体分成两截的画面感觉有点夸张。另外,自动存档的设计不太理想,一旦中途改变路径就得放弃之前辛苦积累的武器装备,这让人挺不爽的

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