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据彭博社报道,由于苹果在App Store上实施了严格规定,一些依赖于串流技术的游戏服务受到禁止。这也对众多厂商提供的云游戏服务造成了限制。
当然,这些规定并不影响苹果自己。目前苹果旗下也有游戏订阅服务ArCADe,并与其他公司形成竞争。但ArCADe中的游戏必须下载到玩家手机上才能运行,与完全基于云端联网的云游戏有所区别。

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目前正在测试中的微软xCloud已经显示出这种限制带来的后果。相比之下,在安卓平台上可以运行约90款游戏,而在IOS平台上只有一款微软自己发行的《光环:士官长合集》。
苹果应用商店指南规定,游戏订阅平台中的游戏必须是应用发行方独家内容。因此,微软自家的《光环》可以运营,但像EA的《FIFA》、2K的《NBA2K》等则不可以。此外,苹果还要求每个游戏必须直接从App Store下载,而不是从其他游戏平台下载。
这一事件被彭博社评价为苹果利用严格规定打压竞争对手、扰乱开发者关系的最新举动。尽管苹果拥有强大的应用生态系统和用户群体,并让全球众多开发者和开发公司通过软件和游戏获得收入甚至创业机会,但同时也限制了第三方开发商所处竞争环境。
目前,在云游戏平台上架App Store需要付出巨大努力,并存在被下架风险。谷歌Stadia仅支持安卓平台,英伟达则表示如何将GeForce Now提供给iphone和iPad用户问题需向苹果咨询。
另外值得注意的是,苹果曾多次拒绝Steam串流游戏服务Steam Link上架,称其违反了多条App Store规定。而Steam作为一个游戏购买平台与App Store的性质相似,这可能是拒绝上架的原因之一。
法国初创公司Shadow在2月27日表示,由于没有按照苹果应用商店具体规定操作,苹果将从iphone和iPad应用商店中撤下他们的云游戏应用“Shadow”。该公司正在调查此事,并计划制定一个与苹果重新沟通并将该应用带回iphone和iPad的计划,但目前尚无具体时间表。
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