
服务器
这个游戏有个很奇怪的地方,活动是在固定天数出现的。就拿新角色来说,出了好几个了,但新服得从开服起等一个月才开始有。这种机制引发了诸多问题。其一,新服很难撑到后面去体验最新内容,玩几个月前的内容还不如换个游戏,这样就使得新服的流入玩家越来越少。其二,游戏周边的生态崩溃了。写攻略都没法写,因为攻略是两个月后的剧情,根本看不懂,大家讨论起来也是各说各话。这边说三株很厉害,后面
服务器的玩家却一脸茫然:三株是什么?其三,打压了氪金动力。策划本想新服每个版本也收割一轮,但结果是能氪金的玩家也先不氪了,反正后面出的角色更强,忍一忍到后面就能超越那些氪了金的玩家。如果不让所有
服务器的活动同步,那这游戏后面的玩家会越来越少,人气也会越来越低。