iQOO 13有SoC插帧仍外挂独显芯片的原因

1个回答

写回答

hp77123

2025-12-05 04:55

+ 关注

iQOO
iQOO

刚好参与了相关项目,所以比较早地知晓了iQOO 13做插帧的原因,也明白了iQOO 13为何要专门出一个版本来打造低反射率屏幕。我先进行下省流:有了这两个前提,我们才能接着往下讨论。我们先明确一点,不管是骁龙的内置插帧,还是像iQOO 13那种采用Q2芯片的插帧,都不是游戏原生输出帧。所以插帧效果最终取决于算法和算力,而这完全由厂商决定。iQOO 13的插帧功能如何?咱们直接看一段GIF,这其实是个视频,视频里机械臂的动作是先滑屏,再点击普通攻击,上方为144fps插帧,下方是60fps的原生画面。

同时点击普通攻击后,上下挥剑动作几乎同时开始,这表明其触控延时几乎无差距。iQOO 13的Q2芯片效率很高,它使插帧的触控延时与144Hz刷新率相匹配,让用户察觉不到是插帧。这背后有大量的优化工作,实际上是iQOO算法迭代,加入画面提升算法后,才达成了更好的效果。至于算力部分,其实也不难理解:

每年高通都会与终端厂商开会,商讨下一代芯片需添加何种硬件支持。这两年高通注意到GPU插帧的应用,于是在骁龙原生芯片上增添了部分硬件,给予了一定的插帧支持,但这支持无疑是最低限度的。我们能否类比ISP,直接使用SoC的ISP?当然可以,而且肯定是够用的。但大家都够用的话,若想让产品超越那些使用同款芯片的竞品,就必须掌握自己独有的东西。iQOO的Q2芯片遵循这样的逻辑:iQOO知道高通会提供一部分原生硬件支持,但它觉得自身算法需要更好的硬件,于是仍然选用iQOO Q2芯片。这样一来,性能和功耗表现更佳,开启插帧后,单帧功耗显著下降。这一次iQOO 13非常自信,在Perfdog里能实时看到插帧帧率,游戏魔盒内也可看到实时帧率显示,这从侧面反映出iQOO 13对自身插帧效果充满信心。低反射率有何目的?最直接的便是减少反光与眩光,如此,不管室内光源复杂还是室外亮度高,屏幕都会看得更清晰。另外,由于屏幕反射的外界环境光减少了,在明亮环境中,我们不用将手机屏幕亮度调得很高就能看清屏幕,这也有助于提升续航能力。

屏幕
屏幕

低反射这么好,却未成为主流,我认为原因有二:一是成本,二是耐久性问题的解决。成本比较容易理解。AR降低反射率,需控制镀膜厚度和屏幕玻璃厚度比例在1/4量级,且要覆盖更多光谱范围,不是单层就能解决的,所以成本肯定会增加。耐久性方面存在这样的问题:这层镀膜必须处于最上层。要是在有抗反射功能的玻璃上再贴普通膜,反射率就由贴膜决定,玻璃的抗反射功能就失效了。要是直接让镀膜暴露在外面,其硬度肯定不及玻璃,在日常使用和时间推移下必然会有损耗,这让人难以接受。今年发布的另一款旗舰机使用AR玻璃后,也确实出现了涂层剥落的情况。

iQOO的解决办法是在玻璃表面添加DLC类钻碳(Diamond Like Carbon)。这是一种非晶碳质材料,主要硬度接近钻石,同时具备钻石和石墨的原子结构。DLC硬度能达60 GPa或者Hv4800以上,可显著提高表面耐刮擦能力,其摩擦系数仅0.02,触感也很好。许多高端专业运动手表的表面都采用了这种材料。我撕膜用了挺长时间,到现在没受任何影响,就目前而言表现挺好的。iQOO 13在今年为打造更好的视觉体验投入了诸多精力与成本。就目前来看,插帧和AR+DLC是其最显著且差异化最大的两个卖点。

从实测情况看,效果确实挺好。Q2芯片能把48帧插到144帧,且基本不影响手感;加入DLC后,AR涂层耐久性更佳,屏幕反光变少、看起来更通透,还能降低屏幕亮度需求以达到省电目的。iQOO 13或许是骁龙8至尊版旗舰里,到现在综合屏幕体验最独特的一款。

举报有用(0分享收藏

Copyright © 2025 IZhiDa.com All Rights Reserved.

知答 版权所有 粤ICP备2023042255号