对于黑暗之魂3的新手玩家来说,弹反系统可能还摸不透。网友hibiki2046专门研究了各种装备下的弹反技巧,如果你也对这方面的内容感兴趣,不妨参考一下这位玩家的深入测试和心得分享 看不到符,只好自己和自己玩了,花了2天时间大致研究了一下弹反的判定,发现了弹反大致分成了3种判定。 第一种:最普通的判定,按下L2后弹反判定出现的时间适中,持续时间短,所有的弹反中盾和大部分小盾都属于这类。弹反时机除了固定弹反招式以外,需要有一定的预判。 第二种:快速出现弹反判定,持续时间短,空手为代表的弹反,当然装备了拳套的话也是一样
,在网络无延迟的情况下,可以依靠反应来做出弹反,当然失败概率也是大大滴。第三种:出现时机很晚,判定持续时间长,弹反小刀
,高壁捡到的刺剑
,3种小盾
属于这个类型,这个因为判定出现的时机很晚,所以在PVP中间利用网络延迟的特点来架招的效果是很不错的。关于PVP中的反制技巧,重武器似乎不具备弹反能力,但翻滚攻击或许是个选择。当对手使用轻型武器进行连续两击时,如果第一击被格挡,那么第二击就是绝佳的反击时机。此时推荐使用空手或常规盾牌来操作,因为特殊小盾由于反应速度问题,在这种情况下成功概率较低
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