
AI
在尝试二周目的时候,我选择挑战高难度,但不依赖BUG水来追求GOOD END。说实话,要想在这个级别玩得顺畅,策略和操作真的至关重要。简单模式你可以像割草一样轻松应对,但在高难度下这样打下去,可能就是你被收割的时候了。敌人伤害提升、血量增加,这让我在游戏中特别纠结。一开始用光头男角色时确实很吃力,最后还是决定换精灵MM。首先说猛男
AI,在前面抗怪是个不错的选择,但面对那些高伤害的敌人时没有好盾牌就撑不了多久。
AI虽然不会一直不死不活地硬抗,但它也会受伤甚至死亡,在简单和中等难度里这种情况较少发生。自己操控的话要谨慎使用破盾技巧:一旦怪物的盾被打破后它会反击致死,并且不再掉落盾牌……一旦光头男失去防护就惨了。远程怪多的时候最好保持距离
射击,尽管效率不高;硬冲上去可能会因为怪物太多而提前耗尽你的防御力量或让盾牌受损严重。现在我已经到了第三章中期阶段了,在这个过程中
AI光头男已经倒下过几次——四次是由于盾牌破裂后群殴丧命于围攻之下;一次则是被一个强大的黑色怪单挑击败……对于MM来说魔法和箭矢显得尤为紧张。由于体质较弱,在近战中很容易受到重创——普通小怪三刀就能把血量清空;BOSS级别的小怪一刀半血或者直接秒杀投石车的攻击更是致命打击。在高难度情况下MM需要灵活闪避以保全生命。慢弓在中期可以装备两把时一定要带一把长射武器对付远程敌军;蓝条有限且瞄准精度要求较高是它的缺点。至于技能方面嘛,并非所有魔法都必要使用:爆炸箭主要用于轻甲单位如远程兵或没穿盔甲的小怪;冰箭偶尔能派上用场作为特殊控制手段;破甲箭威力巨大能破防并有效击杀远处目标。如果遇到大量近战敌人,则优先考虑中速弓进行战斗或是对准弱点爆头处理掉一部分再用爆炸
射击减压。四种BOSS级小怪各有特点:黑色兽人主要靠破甲
射击解决约三发即可击毙;冰冻状态下似乎攻击力有所增强需要注意时机释放冰箭克制它。总结在高难度游戏中不仅要策略布局还要精细操作才能走得更远