大家好,艾尔登法环的最新1.07版本已经上线了,其中一些武器的数据似乎有所调整,特别是双手R1的削韧值。对此,玩家usb331分享了一份详细的双手R1削韧改动总结,感兴趣的朋友不妨看看这篇内容概述
1.07更新对武器双手R1的削韧数据进行了上调。 具体来说是上调了各武器的双手R1动作的atkSuperArmorCorrection参数(即动作的削韧系数,以前叫Attack Correction: Poise) 具体提升数值为: 匕首普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195。 直剑普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195。 大剑全部双手R1动作从203提升到240。 特大剑全部双手R1动作从264提升到312。 刺剑普通双手R1从110提升到130、跑滚从110提升到130、蹲跳没变。 重刺剑普通双手R1从110提升到130、跑滚从110提升到130、蹲没变、跳从165提升到195。 曲剑普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195。 大曲剑全部双手R1动作从203提升到240。 刀普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195。 双头剑普通双手R1连段第3下从110提升到130、蹲从110提升到130、其余没变。 小锤普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳没变。 大槌全部双手R1动作从203提升到240。 连枷普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从110提升到150。 小斧普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195。 大斧全部双手R1动作从203提升到240。 矛普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195。 大矛普通双手R1从203提升到240、跑从203提升到240、滚蹲跳没变。 戟全部双手R1动作从203提升到240。 镰刀全部双手R1动作从203提升到240。 鞭子普通双手R1从110提升到130、跑滚从110提升到130、蹲没变、跳从165提升到195。
拳套 没变 爪 没变 特大武器全部双手R1动作从264提升到312。 火把普通双手R1从110提升到130、跑滚蹲从110提升到130、跳从165提升到195。 动作的削韧系数乘上武器的基础削韧再除10就是武器这项动作的削韧值(再除10就是打怪的削韧或者说削平衡),各类武器的基础削韧如下: 匕首为3 刺剑、鞭子为4 直剑、曲剑、刀、双头剑、小斧、矛、戟、镰刀、火把为5 重刺剑、大曲剑、大剑、大斧、大矛为5.5 连枷、特大剑为6 小槌为6.5 大槌为7.5 特大武器锤类为8、特大武器非锤类为6 其中大槌、小槌和特大武器锤类的基础削韧也被增强了,从原来的小槌6、大槌6.5、特大武器锤类7,提升到小槌6.5、大槌7.5、特大武器锤类8,我也不知道是不是这个版本改的。换算下来大槌普通双手R2一锤180削韧,特大武器锤类普通R2一锤249.6削韧,恐怖如斯!!!这个加强幅度直接起飞。 以上所有数据皆为根据yapped拆包得出,没经过游戏内实测,有能力的还请游戏内实战验证。需注意实战因韧性数值的浮点可能导致削韧有上下1点的偏差。 以上就是关于艾尔登法环1.07双手R1削韧数据的相关内容分享,希望对大家了解新版本的武器改动内容有帮助,还没更新的网友看后快快更新和体验吧。在探索艾尔登法环的世界时,论坛里分享的点滴信息和心得真的丰富极了
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