
农民
在开局时,先积累资源再建设工场是常规策略。对于小地图(10*10,5*5),过早建造陆地工场可能会对早期
农民构成威胁。记得不要过度包围发电机,以免影响陆军的行动速度,严重时甚至可能导致单位卡顿无法出击。S族的侦察机器人在不攻击时有反雷达和视觉隐形的能力,一旦发现它们停在矿上不动就相当棘手,解决方法就是用其他单位撞击它,只要一动就会暴露位置。C族的T2自爆爬虫威力不大且行动笨拙,在对付
移动目标上表现不佳。A、C、U三个种族的T2坦克分为重型和轻型两种类型:轻型速度快但威力较小;重型则重火力强大。比如C族瓦格纳虽然射程较短能潜水,但鱼雷伤害可以忽略不计。U族两栖漂浮者是个好手,在对抗舰船方面表现出色,特别是当对手操作失误时能轻易消灭敌人船只,并且对T1也有不错的效果。A族方尖碑拥有高护盾和装甲值,是最硬朗的T2单位之一,尽管射速慢些但搭配得当效果显著。S族的T2bot性价比极高,在与T2对抗中占据优势尤其针对低护甲单位如T1及C、U系同类兵种简直是克星。准T3阶段尽量避免直接暴露于敌ACU下会吃大亏(会被迅速秒杀)。混合使用不同级别的部队效果更佳。到了FA阶段的老式C、U T3被定位为突击力量,血量少但攻速快攻击力提升明显;而新式的A、C、U T3虽然
移动缓慢却都能潜水。其中U系的特点是远程
射击能力强劲且威力巨大但射速较慢,在面对有护盾保护的目标时也能应对自如去挑战T4级对手