三国志11,钱多为何优于种田?

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Uuxx

2025-12-02 18:56

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作为一个普通的玩家,我个人倾向于在三国志11中积累财富。我想分享一下,拥有大量金钱的优势在于它能解锁更多战略选择和提升游戏体验   1、钱每月都有,粮为每个季度才有。用钱的地方绝对比用粮的地方多。   2、没钱的城市,武将一旦没工资(俸禄)那忠诚就直线下降,投靠敌人那是没话说啊!要提高武将的忠诚度,你就得不断的花钱买忠诚,让其他人为你卖命。   3、先期做战咱没有关羽、赵云、诸葛亮、司马懿等好武将或谋士的情况下防守是必须的。没钱你造拿什么造防守,毕竟用粮换钱有点亏啊!   4、研究科技也需要钱不需要粮的,科技对三国志11来说就是取胜的关键。   5、对于外交来说每次用钱也都是上千的。   6、开发内政,生产武器也都是比较花钱的。你的城市没马、枪、戟和各种攻城武器就算你有大将也杀不过一个无名小备的!   7、巡查提高治安每次100大洋,城市周围的异族暴乱在先期也是比较可怕的(有人说2个火球可以搞定,火球也是钱啊)。   钱要花在刀刃上,技巧点要用在关键点上。先期的发展我觉得防卫的前两个(工兵育成、设施强化)先研究完,总共需要3000点技巧点,再有多的技巧点就研究熟练兵,就可以去攻城了!你要获得技巧点的话,可以让一个没什么用的的废将带上少数几个兵去外面造防守,技巧点就源源不断来了。面对敌方兵多将广的情况,我们可以考虑增加箭楼数量。每个箭塔的攻击威力不容小觑,能有效地削减敌人约500名士兵。你可以组织2到3队骑兵携带资金,在敌城警戒线附近布置这些防御设施。每完成一座塔的建设,差不多会引来半数的敌人部队。这时,一支队伍负责维护箭塔,其余继续扩大战线。每座箭塔的成本大约是600大洋,通常来说,用4500左右的兵力可以两次建造一个。当你在多个箭塔之间游走时,几个回合下来敌军就显得势单力薄了。这时候就是我们进攻的最佳时机

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