
王者荣耀
扩展资料英雄荣耀战力算法荣耀战力主要是由历史战绩、历史表现以及常用系数三部分组成。荣耀战力=(历史战绩+历史表现)×常用系数历史战绩:由各段位下的胜场数以及胜率决定,每个段位分别配置不同胜场数上限,段位越高上限越高。历史表现:根据比赛结算时的MVP分表现与全服同段位的平均表现对比计算。常用系数:如果一周不使用英雄进行排位,常用系数降低,当再次使用时会重新增加,最高为1。历史表现分和历史战绩都是根据每个段位而给出上限的都归为表现分。比如如果玩家是星耀段位,玩家使用后羿将表现分打到了2250分,玩家在星耀段位再使用后羿这个英雄进行排位,表现分是不会增加的,这个时候玩家唯一的办法只有尽快上到王者段位,在王者段位又可以增加表现分。同理,巅峰赛也是一样的。巅峰赛初始分数是1200分,当玩家在1200—1300分里比赛时,一个英雄的巅峰战力为400分,打满400分玩家还没有到1300分的话不会加巅峰战力。
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