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网络用户:普通追梦人 分享心得 连续玩了几天COD6对战联机,谈谈和COD4的不同吧~
移动: 也许大家没有用move faster技能,但是感觉上奔跑速度比COD4要来的慢了点,也更加真实。很少看到cod4里那种一个人从地图一端飞奔到另外一段,被无数个人打依然可以安然穿过火线的情况。 枪械: 6代的枪械可以说是琳琅满目,我就几种主要的枪稍微说说。 M4 M4的声音(cod6联机时候的M4声音和单机的时候完全不一样)非常爽,射速也比较快,加上红点瞄以后,中近距离绝对是利器,不会出现cod4里面M4近距离还拼不过submachine gun(mp5等)的情况,但鉴于威力一般,所以远距离的话,要打死人不太容易。 Scar Scar是把非常好用的枪,威力巨大,远距离也只要2,3枪就可以解决一个人,我经常远距离和拿狙击枪的人对射,一般闪出去左晃右晃然后打个3到4枪,狙击手只要第一枪没打中我,一般就玩完了。Scar的机械准心
射击的比较好,我觉得根本不用加红点或者什么acog就可以轻松使用,这样使得可以加装枪榴弹等辅助,感觉非常好用的一把枪。 唯一吃亏的地方就是子弹比较少,一个弹夹20发子弹,近战的时候,遇到2个以上的敌人,往往会出现子弹打完的情况(不像M4,30发子弹一般可以连续扫死2人后还有剩余)。 技能: 技能太多了,多的数不过来了,但是这个是fps对战游戏,不是rpg游戏,所以,按照大家的喜好来选择吧。有些人不适应近战,有些人不适合狙击,因此选择合适的技能配合自己的作战风格。不过多数和cod4的差不多,没什么巨大差别。 连杀奖励: 最恐怖的就是直升机和ac130,一般这些东西出来后大家就都躲在房子里,还有一个终极核弹,牛逼的一塌糊涂。我觉得能打出核弹的,一般都是作弊的。在游戏体验中,assault rifle如今占据了主导地位,不像以前的
使命召唤4时期,mp5或P90等冲锋枪再也不是单挑群雄的神话。现在的战斗感觉更为逼真,当你看到敌人疾跑过来,只要几发精准
射击,往往能在他们跑出十米之前就将其击倒。相比之下,在
使命召唤4里,即使对着一个持mp5狂奔五十米的目标扫射一整梭子子弹都可能无法致命的情景已经不多见了