
电脑
典型PCIe3.0与典型PCIe4.0的理论读写速度存在一倍的差距。但实际使用时速度差异远未达翻倍程度,多数情况下,根本感觉不到有差异。在使用office、浏览器以及多数PC应用程序时,基本感觉不到太大差别。
电脑的工作模式决定了使用这些程序时,无需超高速传递大量数据,PCIe3.0每秒3000MB的速度足以超过它们的性能极限了。打个比方,若将PCIe3.0看作双向30车道,同一时刻能有30辆车同向行驶;那PCIe4.0就如同双向60车道,同一时刻可容纳60辆车同向行驶。在使用这些普通应用程序时,路面仅有10辆车,车道再宽也无法更快,30车道和60车道的通行速度毫无差别。那对游戏有影响吗?有,不过影响不大。
微软为充分发挥PCIe4.0超高传输速度的优势,专门开发DirectStorage技术。通过该技术,SSD可绕开较慢的CPU与内存直接向显卡传输数据,从而加快游戏加载速度,提升游戏体验。FORSPOKEN是目前唯一支持DirectStorage技术的游戏。实际测试发现,PCIe4.0加载游戏比PCIe3.0快了约0.5秒,和传统
硬盘SATA SSD相比也仅快3 - 10秒。并且在游戏帧数方面,没有任何差别。
要是将对比版本提升到5.0,来对比PCIe4.0和5.0的差异,之前的车道理论大致又能起作用了。在FORSPOKEN游戏场景中,它们的差距不会超出0.1秒。
PCIe3.0和PCIe4.0仅在传输超大文件时差距才较为明显。传输超大文件时,就像车道上车辆增多,达到超出3.0车道负荷的状况,这时4.0的大车道优势便显现出来了。不过,PC文件存储方式不像车辆那样线性计算,在实际使用时,PCIe4.0并非比PCIe3.0刚好快1倍,这主要取决于文件内容和小文件数量,但它确实快了不少。

微软
在多数使用场景中,像office办公、浏览网页、看视频乃至玩游戏时,PCIe3.0和PCIe4.0的实际体验差异不大,唯有传输大文件时差距才比较明显。要是刚好新购买SSD,那选PCIe4.0会比较好,毕竟买新不买旧,也能为日后留下更多拓展的可能。但如果只是想把PCIe3.0换成PCIe4.0,除非经常进行大文件传输或者要频繁剪辑视频,不然通常是不值得这样折腾的。