我曾经尝试过添加技能和永久状态,但觉得过程挺繁琐的,主要是因为代码段长且指针众多。BOSS的技能少得可怜,不加点啥又感觉有点可惜。有没有更简便的方法?今天,我给可丽儿(乙太人偶)增加了一些新技能。按照教程上的步骤,在一大片空白区域(00)进行修改确实让人头疼……我的方法是:直接改动一个关键的技能指针就能达到目的。大家都知道正常状态下的可丽儿有九个技能,而抓来的乙太人偶只有三个。如果把正常状态的可丽儿技能指针复制到抓来的那部分,岂不是就解决问题了?我就这样操作:1. 首先找到正常状态下可丽儿的第一个爪击技巧:83h,0,0,0,64h...fdh,fdh等。记下它前面的那个指针位置,比如18h、3bh、8dh和0ah之后是83h开始的部分……然后搜索cdh重复四次后接上这些数字,发现总共有9个技能。2. 接着找抓到的乙太人偶的第一个爪击:50h开头类似结构。确认位置正确后调整熟练度并记录它的前导指针如25h、3ah等以及后面的数值为3个。最后一步就是替换:将25后的这部分换成步骤一中的18、3b、8d和0a后面跟着9这个数字:25...变成18...9。回到游戏中检查一下,果然多了六个技能!我想接下来可以照此法处理其他角色了——比如雷云战爵或暴炎战爵还有贝莉卡(他们也是乙太人偶),只要把他们的初始爪击指针对换为同样的设置(即18...9),所有人的技巧数都能提升到九个。当然这样做可能会导致角色与实际能力不符,但比起在大量空白处添加代码要简单得多。对于那些已经满意的永久状态来说,则可以直接复制过去应用到其他角色身上,并避免复杂的代码操作了
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