
农民
作为网络用户,我来描述一下:(5字以上)打击方式 普通-Normal (大部分近战单位) 穿刺-Pierce (大部分远程攻击单位) 攻城-Siege (攻城单位) 混乱-Chaos (一些野外生物,强力召唤单位) 魔法-Magic (大部分的魔法单位和空中单位) 魔法攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害。 英雄-Hero 武器类型 普通-Normal 远程-Missile 火炮-Artillery 一般是攻城型单位的武器类型,特点是在杀死单位时有暴尸的效果。 直接-Instant 不同于一般的远程武器,它的特点是速度快,一般远程武器从发出“子弹”到“子弹”打到敌方单位都有可见的飞行路线,如女巫的攻击;而直接类型的武器是没有的,火枪手和蒸汽坦克都是很好的例子。 溅射-Splash 对攻击目标附近的单位造成一定的伤害,有全伤害范围、1/2伤害范围、1/4伤害范围的说明。 特殊武器类型 Mbounce:Missile+bounce远程反弹 女猎手特有的攻击方式,女猎手虽然是普通攻击,但是是远程的。 Msplash:Missile+splash 远程溅射 很多高等级远程单位的攻击方式。 Aline:Artillery+line 火炮直线 投刃车特有攻击方式。注意的是,这是投刃车研究好穿刺剑刃后的武器类型,在那之前,他只是火炮类型,只能攻击一个单位。直线攻击的特点是当攻击一个目标时,目标附近有攻击者的敌对单位,就对这个单位造成同等的伤害。有点类似于反弹,但是反弹对第二个目标的伤害是有减成的。 Mline:Missile+line 远程直线 狮鹫骑士特有攻击方式。注意的是,这是狮鹫骑士研究好风暴战锤后的武器类型,在那之前,他只是远程类型,只能攻击一个单位。 护甲类型 无甲-Unarmored (大部分魔法单位) 一些无甲单位是出于平衡性的设定,比如女猎手、石像鬼、角鹰兽、风暴之鸦形态下的猛禽德鲁伊。 轻甲-Light (大部分空中单位) 中甲-Medium (大部分远程攻击单位和
农民) 重甲-Heavy (大部分近战单位) 英雄-Hero 城甲-Fort (建筑)在
魔兽争霸III:冰封王座中,攻防策略心得大公开