2025-12-14 08:25
Z52的游戏机制设定了一种强敌亦强的规则,所有敌将都遵循这一原则,并非仅限于斗气角色。这个设定关注的是人物等级而非直接的能力值提升。当你的人物等级到达满级后,再往上升级其实会变得不利,因为每升一级,对手的体力和战斗属性(如攻防)只会有微小的增加,比如相对于初始级别LV0时,体力增长1/600,攻防提升1/150。在我的视频中,左近是LV50能力已满的状态下与之对抗;而幸村虽然能力同样满格但被调整为LV1级,这就使得本多的实力相对下降了
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