
火箭
嗯,确实有些人可能会认为这是个小问题,我个人也这么觉得。不过考虑到它使用起来极其流畅的体验,我们就权当它是种巧妙的功能吧 ok 言归正传 在下之前发个MARV可以塞很多步兵的文章 现在经证实 实际的情况是这样 1.同一个槽只能塞各式步兵各一 注意 是只有一个 也就是说 一个槽你可以同时把机枪兵
火箭炮兵 工兵 区域突击兵...等等全丢进去 但是 如果同一个槽你丢同样单位2个 则效果永远只有算一个 例如 你第一个槽放
火箭炮兵 下一次战斗第一个槽又放
火箭炮兵 即使你放了很多次第一个槽能发射的
火箭炮永远只算一个 以GDI来说 等于一个槽同时有机枪兵
火箭炮兵 工兵 区域突击兵 狙击手...等功能 2.每次战斗都可以再丢一次进去 3.各种族终极单位都可以这么搞 打个几次后 你就可以得到一只真正万夫莫敌的终极单位了 下面第一张注意左下和右上的炮台 第二张的炮台则是黑手加
火箭炮兵如果你要组装NOD槽,记得先从左边开始,然后右边,接着是沿着对角线从下往上装,GDI则是遵循左下、右下、左上、右上的顺序