
手机
视频解码实际上就只有能解和不能解这两种情况,速度并没有什么意义。要知道,分辨率和帧率都是固定的,只要能按照规定的帧率和分辨率进行解码就可以了。如果能够正常解码,那么换多少部
手机都不会有差别。然而游戏就有点不同了,主要是竞技性游戏。在竞技性游戏中,如果不锁帧的话,帧率每提高一点点,都可能潜在地降低操作延迟。这样一来,操作就能更及时地得到反映,这会直接影响游戏体验。对于非竞技性游戏,特别是那些锁帧的游戏,一般不会用来评测性能。比如说在PC上,几乎没人用
原神来评测性能,这是为什么?因为PC版的
原神锁60帧,只要达到60帧,4070和4090就没区别。在
手机上,以前还经常说不服跑个
原神,现在这种情况也比较少见了。因为以前很多
手机无法实现以高画质跑满
原神60帧的目标,而现在主流旗舰
手机都能做到。既然都能跑满60帧,那还有什么可比的?视频播放就像是那种锁帧游戏,最大帧率已经被锁定了,去评测速度有什么意义?就拿24帧或者30帧的视频来说,解码速度再快,播放时也还是30帧,评测这个没有意义。因为视频不存在交互,游戏帧率高可以让操作反馈更快,但视频帧率高并不会影响操作,帧率只和视频源有关,所以评测解码速度没有意义。