如果这真的是一个Bug,那么为何在4.1版本角色上线时,以及4.2版本大量我要开转了视频爆发时,官方没有发布公告明确指出这是个Bug?为何要等到7个版本、200多天之后才意识到需要修复?更奇怪的是,修复后不到24小时,官方又迅速承认修错了,并决定回滚。那么,这到底是不是Bug?在我看来,这确实是个Bug。策划的初衷显然是设计一个转向笨重的炮台型输出角色,但因为简单复用了弓箭手瞄准的代码,导致该角色能够通过高速转动视角实现全屏AOE效果。这样的机制显然违背了原定的设计意图——试问哪个战斗策划会允许一个角色无脑释放全屏AOE?若真如此,这位策划或许更适合去送外卖。其实,早在测试服阶段就发现了这个问题,当时就应该限制角色的转动速度。4.1正式版中,希格雯的喷水模式本可以成为最终形态。然而,让这个Bug逃出测试服再进行修改,无论如何都会引发争议。如今,这个Bug已经存在了这么久,相当于米哈游默认它可以长期存在。在这种情况下,它实际上已经不再是Bug,而是被玩家和厂商共同接受的一种底层游戏机制。此时再去改动,已经不是简单的修复Bug,而是对底层机制的调整,必然招致更多批评与玩家流失。这种情况不禁让人想起CSOL当年因频繁改动核心玩法而失去玩家信任的教训。好在米哈游反应迅速,及时回滚了修复方案,并通过良好的玩家运营(例如赠送十连抽奖)平息了风波。但从长远来看,这种处理方式虽能暂时缓解矛盾,但也暴露出游戏开发流程中的隐患,值得深思。
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