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嗨,伙伴们,今天我要分享的是神界原罪2的详尽章节和所有主要支线任务的图文指南。攻略涵盖了各种角色、种族和职业的选择,以及系统教程等实用信息。还没完成冒险的朋友们,这可是不容错过的宝典 全章节全主支线任务流程图文攻略https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/50773A2E.jpg 游戏名称:神界:原罪2 英文名称:Divinity: Original Sin 2 平台:PC 制作
公司:Larian Stud
IOS 语言版本:英文 游戏类型:角色扮演 发售日期:2017-09-14 游戏专题:http://www.ali213.net/zt/ 必备运行库:http://patch.ali213.net/showpatch/29789.html 游戏评测:http://game.ali213.net/thread-6304224-1-1.html 游戏介绍 由Larian Stud
IOS开发的RPG游戏《神界:原罪》推出了最新续作——《神界:原罪2》,这部作品获得了诸多媒体的高分评价,其中IGN就给出了9.6的高分。并且这部新作是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》开发的,相信《神界:原罪2》会成为一部真·神作。《神界:原罪2》是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发掘要素。 游戏操作https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/E1F430F7.jpg 功能名称按键 切换战术镜头O 开关视角旋转鼠标中键 视角中心Home 视角前移W 视角右移D 视角后移S 视角左移A 视角左转Delete 视角右转End 镜头拉远Page Down 镜头拉近Page Up UI选择角色1F1 UI选择角色2F2 UI选择角色3F3 UI选择角色4F4 UI选择槽11 UI选择槽22 UI选择槽33 UI选择槽44 UI选择槽55 UI选择槽66 UI选择槽77 UI选择槽88 UI选择槽99 UI选择槽1010 UI选择槽1111 UI选择槽1212 UI选择槽1313 UI选择槽1414 切换上一个角色左括号 切换战斗模式Tab 游戏管理员暂停功能空格键 交互鼠标左键 取消行动Esc 快捷菜单鼠标右键 打开/关闭输入模式ctrl+shit+Q 排序指令右shift键 显示世界工具提示左Alt 物品向右旋转鼠标滚轮向上 物品向左旋转鼠标滚轮向下 切换动作左Ctrl 快速保存F5 快速载入F8 切换动作X 切换潜行模式C 切换人物面板E 切换物品面板B 切换合成面板G 切换地图M 切换心情面板 J 切换日志L 切换潜行C 切换物品生成器面板H 切换状态面板T 切换队伍管理面板Y 切换管理员模式与附身模式P 拆分道具左右shift 更多内容:神界:原罪2专题神界:原罪2论坛 游戏界面解析: 开始菜单:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/CEEDA680.jpg 进入到《神界3:原罪》的开始界面,笔者在此逐项介绍选单。“故事”,可以开始新的游戏,体验故事剧情。这里可以选择“单人模式”和“多人模式”。 “继续”,则是直接从上次游戏保存的地方开始游戏。 “游戏大师”,可以自定义游
戏剧情并游玩,也可以在线和其他玩家一同游玩自定义剧情模组。 “继续(游戏大师)”,可以继续上次游戏大师游玩的进度。 “竞技场”,只能在线游玩,和其他玩家角色进行竞技PK。 “选项”,可以进行有关游戏性、图像、音频、操作的设置。 “模组”,为游戏添加其他玩家原创模组,增添游戏乐趣。 “玩家档案”,检阅玩家存档的状况和进度。 “制作组”,可以查看游戏制作人员的名单。 “退出游戏”,可以退出游戏。 难度选择:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/A2B0670E.jpg 选择单人模式后,可以选择游戏难度。游戏难度共有四种,下面笔者来一一说明。 “探索模式”,如果你喜欢故事与探险,并且不想被战斗难倒,请选择此模式。 “经典模式”,经典的神界玩法,你将依靠自己的智慧来在战场上自由进出。 “战术模式”,你遇到的敌人十分狡猾和残酷,他们会以令人厌恶的技能和偷袭来攻击你,这是探索模式和经典模式所不具备的。不适合胆小的人! “荣誉模式”,绝不容许失败!你只有一次保存游戏的机会,这比原本就已十分困难的战术模式更具挑战性。如果你队伍里的成员全部战死,则存档也会被删除,你的冒险也将就此终结。 角色创造:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/993F0808.jpg 选择完游戏模式后,可以进行主人公的创建,进入角色创建界面后玩家可以选择预设人物进行游戏,也可以自由创建角色。游戏一共有14个种族和14种职业供玩家选择。笔者将在此简单介绍下角色创造面板,详细内容将会在之后的系统详解中提到。 1.可以变更种族并查看起源故事。 2.可以查看自带的技能和天赋。 3.可以变更职业,并查看相应职业技能。 4.可以更改性别。 5.可以变更“外表”、“预设”、“天赋”、“标签”、“乐器”。 自由行动:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/BA79A0CB.jpg 游戏界面大致如图所示,其中红色框分别是: 1.表示队伍角色的头像以及生命、魔法、buff和debuff状态等。 2.人物功能,包含背包、菜单、地图、技能等等功能,笔者会在下面详细介绍。 3.技能和道具快捷栏,可以用快捷键直接释放和使用。 4.小地图,可以看到周围区域大致的地形和生物点。 战斗场景:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/A59731A8.jpg 每回合你都会获得能力所对应的行动点。进行任何动作都会消耗行动点,行动点消耗完或者你无法进行需要的行动时可以点击结束回合轮到下一个角色行动(敌人或友军都有可能)。 游戏战斗界面大致与自由界面相同,但也有些像红框不一样的,这些分别是: 1.头像从左到右就是敌我双方角色的行动顺序。行动顺序由主动性决定。主动性越高,行动就可能越快越频繁。 2.用来表示该角色放出的技能或做出的动作。 3.这里表示了角色的行动点和回合。 暂停菜单:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/2EB5C975.jpg 游戏中按下Esc键可以暂停游戏,或进行相应设置,设置功能与主界面的设置相同。 手册菜单:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/387A326C.jpg 按L键可以打开手册菜单,自动映入眼帘的是第一部分“日志”,日志里记录了主线剧情和支线剧情。其他的部分还包括“地图”、“对话”、“教程”。 地图:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/3E90C0E3.jpg 按M键可以打开地图界面。你可以在此查看地图(地图上有重要任务、人物和物件的标志)。 对话:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/24ECE1D2.jpg 在手册菜单中可以查看角色之间过往的对话信息。 教程:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/BAFA1CA1.jpg 人物面板:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/DB1C2F66.jpg 按下E键可以打开人物面板,可以查看角色当前信息,包括主要属性、标签、装备的数值和效果等。 手工面板:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/8E7A1281.jpg 在这里可以合成物品,按G可以打开工艺面板,可以在工艺面板中使用搜集的材料制造各类物品。 物品面板:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/DCFCBCBF.jpg 按B或是点击功能栏图标都可以打开背包和装备界面。这是冒险中所有物品的存放处,根据玩家的力量、技能和装备效果来决定最大负重。超过一定的负重就会影响
移动速度、主动性等。 技能面板: 入门玩法/系统教程篇: 《神界:原罪2》作为一款古典RPG,与大多数传统RPG很相像,无论是经典的上帝视角,还是职业技能、装备物品的合成等等。下面笔者将把游戏内的主要游戏系统详细介绍一下。 角色创建: 起源:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/993F0808.jpg 1.变更种族或查看起源故事 2.查看天赋和特殊技能 3.变更职业 4.变更性别 5.更改选项卡 外表:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/13FA6BAF.jpg 在这里可以变更选择喜欢的肤色、脸型、发型、发色、胡子、声音。 预设:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/A5C30DFA.jpg 1.属性,在这里可以分配角色的六维属性点,力量、灵巧、智力、才智、记忆、体质这六种,关于属性、能力和技能详见二楼的技能介绍篇。 2.能力,分为战斗能力和民事能力,每样能力的加点不仅影响到可习得技能,也会带来一些增益效果。 3.技能,技能和战斗能力有关,每种战斗能力共有四种初始技能。 天赋:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/2CF4F729.jpg 天赋可以带来各种各样的增益效果或一些特殊能力,关于天赋的介绍详见二楼天赋技能篇。 标签:https://img1.ali213.net/glpic/upload/20171023/ACA68438.jpg 标签可以选择自己的出身,出身可能会影响到结交伙伴,或者是剧情的发展。 乐器: 系统教程 1. 同伴https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011251213851.jpg 与大多数RPG游戏相似,《神界:原罪2》中的主角也是需要招募伙伴进行冒险的。你可以在初入欢乐堡后,招募6名源力者为你的同伴,他们分别是猩红王子,费恩,塞碧莉,洛许,伊凡·本美兹,野兽。 如果你在刚遇到他们的时候不小心杀掉了他们,那么他们将永久不可用。如果你解散了你的伙伴,还可以在他们初始出现的地方找到他们。 然而,一旦离开欢乐堡登上复仇
女神号,在与达利斯的海上大战前,将会是最后一次选择同伴的机会。之后,未选择的源力者同伴会死掉,永远不可用。 不过,即便你一个同伴也没有招募,也可以在复仇
女神号上找到一个女雇佣兵
蜥蜴,出钱的话,她会给你配备你想要的同伴。 源力者同伴和花钱雇佣的同伴的最大区别在于,源力者有自己的支线任务,而普通被雇佣的同伴只是一个战斗伙伴而已。因此强烈建议招募6名源力者同伴,这样可以使冒险的旅途更加多样化,更加充满趣味。 2. 任务https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011251215203.jpg 游戏中的一些NPC,物品,场景都可能会触发各种不同的任务。它们中有些比较容易完成,有些是穿插在一起的,略微有些复杂。有些支线任务一旦一些环节出现问题(重要NPC死了,重要物证毁了等)就永久无法关闭,换句话说,就是无法成功完成。 这些任务基本上都是一个个小的支线,当然,主线任务可以总结为每张地图只有一个或两个,该游戏的趣味在于拥有繁多的支线任务。 取得任务的进展或完成任务都会增加角色的经验值。经验值的积累会提升角色的等级,增强更多的属性。 3. 装备和物品https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011251216492.jpg 《神界:原罪2》的装备遵循阶梯式等级提升的算法。说白了,大多数情况下,装备的好坏往往取决于装备的等级,而并非装备的品质程度。 鉴于各种天赋和能力属性的提升算法都属于较小百分比的提升,而装备随着等级的提升比例百分比往往高于属性加成,因此强烈建议使用和角色同等级的装备,不要太在乎装备的品质程度。 即便是谈及装备的品质,也并非史诗装备绝对优于稀有装备或普通装备,它们只是拥有一些较强的属性而已。另外,一些史诗装备需要进行“鉴定”才能获得它们身上的属性信息,拥有较高“博学”的角色会优先鉴定物品。https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011251217312.jpg 游戏中的物品栏可以通过索引功能进行效率的归类或查看。另外,不同的物品拥有不同的重量,背包的承载上限并不取决于背包容量的大小,而是取决于角色的力量值大小。 当超过了角色可以承载重量的20%,角色将无法
移动。另外该游戏的一大BUG点是,无论同伴距离你多远,你都可以把包里的物品给他,或者他把他包里的物品给你。 4. 战斗https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011251218828.jpg 游戏的战斗采取轮回制,遵循角色队伍的顺序优先级。一般情况下,首先进攻的角色是队伍中顺序主动性最强的。 该游戏的战斗拥有
移动,攻击,防御,技能等要素。重要的技巧如下: 1. 使用普通的
移动效果是最坏的
移动方法。利用飞翔,跳跃,传送可以更好的克服地形影响或地质影响,一方面减少
移动所消耗的
移动AP,另一方面可以避免特殊地形(举例,冰地质会使角色摔倒,错过一轮战斗)的潜在危害。 2. 普攻并非太差的攻击方法。在很多时候,当我们的所有进攻技能都处于冷却状态时,往往我们需要进行普通攻击。但是千万不要以为普通攻击就不会打出伤害,盗贼的背刺,战士的平砍,以及魔杖和法杖的普功效果,在游戏前期是相当厉害的,后期则需要装备的支撑。 3. 元素亲和攻击和技能控制思想往往可以使战斗效果事倍功半。元素亲和指的是,你可以首先使用第一种元素进攻敌人,接着你可以使用第二种元素进攻敌人。两种元素可以产生更高的爆发或更好的控制效果。举例,你可以先让敌人
中毒,之后使用火元素技能,将会引爆敌人身上的毒,造成爆炸效果,使敌人受到额外的伤害。技能控制指的是,你可以通过给敌人施加一种控制效果,在第二次进攻时使用相关技能致使敌人被控制或限制。举例,你可以使用具有冰冻效果的技能攻击敌人,接着,再次使用气元素技能,可以对它们产生眩晕效果。 4. 要更加注重物理和魔法的防御。在该游戏中,物理护甲值和魔法护甲值是相当重要的两种护甲类型,当物理护甲值低于0时,角色将会受到嘲讽,流血,击倒,萎缩,残疾等效果;当魔法护甲值低于0时,角色将会受到沉睡,冰冻,魅惑,战栗等效果。因此,无论是物理护甲值还是魔法护甲值,都是比生命值更重要的防护要素。当然,这也是你可以用来打败敌人的战略措施。 5. 多调查敌人的元素抗性。在进行战斗时,一些敌人会表现出较高的元素抵抗,比如说,不死族的毒元素抵抗是100%以上的,它们可以通过高于100%的元素抵抗恢复生命值,此时你就应该尽可能避免使用毒元素技能或武器攻击它们,避免产生反效果。 5. 技能https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011251220532.jpg 《神界:原罪2》的技能分为元素派系和武功派系。其中元素派系多为一些具备魔法伤害的技能,包含水,土,气,火元素派,这些元素的伤害加成往往取决于角色的智慧值。 武功派系多为一些具备物理攻击或特殊穿刺攻击的技能或辅助技能,包含战斗,猎人,恶棍,死灵,召唤,变形派系。这些派系的技能伤害加成一般取决于角色的主属性(力量,敏捷,智慧等),当然,变形和召唤派系的大多数技能取决于角色的等级。 角色可以使用在战斗中的技能种类数量取决于角色的记忆值大小。通常情况下,元素学派需求更高的记忆值;武功学派对记忆值的要求并不高。但如果是元素学派和武功学派混合双修的话,就有可能需要更多的记忆凹槽。 另外,一些物品可以提供给角色额外的技能使用。 6. 合成https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011251221596.jpg 游戏中有一套强大的合成系统,与较早一代的原罪1不同,原罪2在合成方面并没有等级要求,并且一些配方和公式更加的灵活化,人性化。 合成物品可以使角色获得更加简洁,高效,省钱的效果(特别是弓箭,雷管的合成,卷轴的合成等...),另外有一些物品会是任务,剧情的需求品,因此尽可能的多寻找书籍了解更多的合成配方。 7. 行为https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011251222433.jpg 行为指的是在游戏中的各种行动,对话或表现。你可以选择和NPC角色对话的不同桥段,引出不同的后果。或者通过潜行和偷窃,用来盗取NPC身上的物品或金币。 这些都将影响NPC对你的态度或看法。重要的行为有以下几种: 1. 潜行。决定你潜行时被敌人感知的强度,以及被抓的几率。 2. 说服。决定你可以在于NPC的对话中,尝试说服他做某件事的成功几率。 种族篇(上):传统种族(Races)
人类(human):https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252356203.jpg
人类适应性强,乐于扩张,又十分迷信,是里维纶的主要种族。战火虽然肆虐了他们的土地,却没有影响他们的权威。 种族天赋:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252356325.jpg 特殊技能:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252356219.jpg 矮人(Dwarf)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252357792.jpg 矮人是对他们的女王非常忠心耿耿的。他们的社会非常崇尚源力,而社会地位也是按照源力来分配的。 种族天赋:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252358439.jpg 特殊技能:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252358508.jpg 精灵(Elf)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252359124.jpg 优雅且长寿,精灵族是与生俱来的源力者。记忆是组成精灵族文化的基石,他们可以通过吸食他人的肉身来获取其记忆。 种族天赋:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252359249.jpg 特殊技能:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252400697.jpg
蜥蜴(Lizard)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252401930.jpg 远古帝国的
蜥蜴人是有教养的贵族,源力用于强化那些遵守规矩的人。他们自恃为杰出精英,看待外来者如同仆人。 种族天赋:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252525217.jpg 特殊技能:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252525941.jpg 不死族(Undead)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252527319.jpg 亡灵族是瑞维伦的一种令人憎恶的种族,被认为是自然秩序的可憎之物。那些想要在生活中行走的人必须掩饰自己,否则就会引发暴力。 种族天赋:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252722438.jpg 特殊技能:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011252528787.jpg 使用技巧: 种族篇(下):起源者(Origins) 塞碧莉(Sebille ):https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011254021707.jpg 塞碧莉曾被她的主人奴役。由于她的主人可以使用魔法歌曲控制她,因此她曾被迫捕杀自己的族人。 现在虽然不再是一个奴隶,但是塞碧莉还没有摆脱主人用来控制她的噩梦。作为一名杰出的刺客,是时候要把主人送进坟墓了。 种族:精灵族 默认职业:刺客(Rogue) 种族天赋: 塞碧莉拥有精灵族的起始天赋。 特有标签: 塞碧莉只能被选为女性,并附带塞碧莉特有标签。该标签可以使得她拥有一些特定的对话和行动。另外她还具备法外之徒和学者的标签。 特殊技能:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011254022103.jpg 使用技巧: 腥红王子(The Red King)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011254023458.jpg 腥红王子是
蜥蜴族中最独一无二的王子,由于被诬陷与恶魔有染,他却被自己的帝国所驱逐。在苍茫的大地上,面对着卑微的居民,谁也无法阻止他的洗冤之行。 种族:
蜥蜴 默认职业:战士(Fighter) 种族天赋: 腥红王子拥有
蜥蜴族的起始天赋。 特有标签: 腥红王子只能被选为男性,并附带腥红王子特有标签。该标签可以使得他拥有一些特定的对话和行动。另外她还具备学者和贵族的标签。 特殊技能:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011254023140.jpg 使用技巧: 洛许(Lohse)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011254024366.jpg 洛许是所有源力者中最杰出的文艺青年。由于身体被某种神秘力量所控制,洛许的头脑中总会有些不太正常的想法。她的身体容易发生暴力事件。快去寻找控制自己的那个心魔,把它碎尸万段。 种族:
人类 默认职业:巫师(Enchanter) 种族天赋: 洛许拥有人族的起始天赋。 特有标签: 洛许只能被选为女性,并附带洛许特有标签。该标签可以使得她拥有一些特定的对话和行动。另外她还具备小丑和潜行者的标签。 特殊技能:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011254025945.jpg 使用技巧: 伊万·本美兹(Ifan·Ben-mezd)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_201801125402673.jpg 伊万曾经是一名出色的雇佣军,然而在一场拯救精灵营地的战斗中,他却被雇主无情的出卖。 没人能毫发无损地逃脱寂寞狼群的袭击,因他要为自由付出沉重的代价。 伊万曾发誓说已经做到了,但他又总会找出最后的美中不足。现在是时间反杀自己的雇主了。 种族:
人类 默认职业:旅人(Wayfarer) 种族天赋: 伊万拥有人族的起始天赋。另外,伊万拥有系统默认的动物伙伴(Pet Pal)天赋(前提是玩家没有使用伊万作为主角,而是队友)。 特有标签: 伊万只能被选为男性,并附带伊万·本美兹特有标签。该标签可以使得他拥有一些特定的对话和行动。另外他还具备士兵和法外之徒的标签。 特殊技能:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011254026668.jpg 使用技巧: 野兽(Beast)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011254027720.jpg 女王曾是野兽的表妹,然而野兽再也看不惯她那残暴的统治。反抗女王的失败几乎把野兽彻底毁掉——所以他开始了在遥远海洋上的新生活。现在,宿敌归来。如果不去阻止她,没有人会阻止她。 种族:
人类 默认职业:战法师(BattleMage) 种族天赋: 野兽拥有矮人族的起始天赋。 特有标签: 野兽只能被选为男性,并附带野兽特有标签。该标签可以使得他拥有一些特定的对话和行动。另外他还具备贵族和野蛮人的标签。 特殊技能:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011254028220.jpg 使用技巧: 费恩(Fane)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011254147796.jpg 当你醒来,原来的世界已经毁灭。作为种族的最后一员,费恩把自己隐藏在一具迷人的面具下。然而,他也在试图寻找那段不为人知的历史秘密。 种族:不死族 默认职业:巫师(Wizard) 种族天赋: 费恩拥有不死族的不死天赋,然而,费恩还会拥有人族的心灵手巧天赋。 特有标签: 费恩只能被选为男性,并附带费恩特有标签。该标签可以使得他拥有一些特定的对话和行动。另外他还具备贵族和野蛮人的标签。 特殊技能:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/12/584_2018011254252117.jpg 使用技巧: 1. 费恩拥有不死族的天赋,因此会受到普通治疗带来的伤害,但同事他也会从
中毒效果中获益。 职业篇: 前言: 在《神届:原罪2》中,一共有14种职业。然而,从真正意义上讲,该游戏的职业特性并非特别突出,因为技能,学派,武器和装备对所有职业都没有限制,额外的属性加成也没有,因此职业只是一个比较“灵活”的词语。 而传统的RPG游戏大多数把职业给特定的分开,例如战士可以手持盾牌,但法师就不可以,骑士可以装备重甲,但牧师只能装备布甲之类,还有就是物理攻击类职业的主属性是力量,会获得力量分配点的额外物理伤害加成,然而在该游戏中这些都是不存在的。因此,玩家在建立一个角色的时候需要明白,职业在该游戏中只是一个模糊的概念,并非有特色划分的属性。就好比你可以是战士职业,但全部可以学所有法系技能。 在起初,会被系统分配所谓的“职业技能”,而且根据目前版本来看,职业的概念只是刚开始建立角色时的技能分配不同而已,就连基础属性点和其它能力点数玩家都是可以自定义的。 换句通俗的话将,原罪2中的职业其实就是4大元素派(气,土,水,火)和6大战斗派(猎人,恶棍,死灵,召唤,变形,战争)相结合产生不同效果的玩法而已。 不过,如果真的按照系统给出的职业思路来游戏,那么笔者也总结出这些所谓“职业”的一些比较套路的概念。技能的具体效果请见6~8楼的“学派技能篇”。 战法师(BattleMage)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450438537.jpg 战法师的最大优势是利用自身很多具备控制技能的气元素和战争学派武功,打出较为稳定的输出。https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450438642.jpg 牧师(Cleric)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450439251.jpg 魔术师(Conjurer)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450441898.jpg 魔术师主修召唤系技能,因此会精通召唤同伴和图腾的法术。魔术师在团战中可以充当输出角色。https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450441686.jpg 附魔师(Enchanter)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_201801145044214.jpg 战士(Fighter)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450444509.jpg 战士具备较高的近战作战能力以及防御能力。主修战争副修土元素的战士将大大提高作战元素伤害能力。https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450444584.jpg 审判者(Inquisitor)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450541188.jpg 骑士(Knight)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450543907.jpg 原罪2中的骑士职业更偏向于近战“惩戒”,大多时候装备双手武器要比单手加盾牌效果好。主要原因是骑士更偏向于战争派系的技能。https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450543774.jpg 变形者(
Metamorch)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450545326.jpg
(Ranger)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450554768.jpg 的主要攻击全依靠远程弓箭,另外
拥有较高的元素伤害机动性。他可以利用自修的火元素战斗派系,进行地形或云雾的合理利用。https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450554109.jpg 流氓(Rogue)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450555472.jpg 影刃(Shadow Blade)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450640253.jpg 不同于“流氓”,影刃虽然也属于近战敏捷型,具备高爆发物理伤害的职业。但是,影刃的伤害附带元素加成,这使得她会修行一些火元素派系,造成高爆发的元素伤害。https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450641616.jpg 旅人(Wayfarer)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_201801145064228.jpg 旅人在原罪2中,其实就是一个纯种的猎人职业。但是不同于偏向火元素的职业,旅人附属专修土元素学派。 女巫(Witch)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450643316.jpg 在原罪2中,女巫其实并不是纯粹的法系输出单位。她和战法一样,也拥有一定的近战作战能力。然而不同的是,女巫的近战是以“敏捷”型爆发伤害体现出来的。https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_201801145064336.jpg 巫师(Wizard)https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011450644724.jpg 天赋篇:https://img1.ali213.net/glpic/2018/01/14/584_2018011451507589.jpg 《神界:原罪2》中拥有一套非常棒的天赋系统,玩家可以从天赋中获得额外的伤害和防御加成,还可以从天赋中获得额外的游戏效果。通常来说,大部分天赋在角色等级提升到1、3、8、13、18等关键阶段后,自然而然就能掌握。这些技能随着等级增长而解锁,部分依赖于特定的技能流派。当然,也有一些天赋是隐藏任务的奖励,只有通过完成相关挑战才能获取。值得注意的是,由于种族特性的影响,并非所有天赋都对所有玩家开放学习,这为游戏增添了多元化的趣味性