星期日上车,剧情安排是否合理?

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花田不错.

2025-12-28 10:36

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有点勉强。我对崩三了解不多,但能感受到一些氛围。瓦尔特对星期日的情感共鸣显得有些怪异——相比他的经历,星期日的情感显得不够深刻。他在匹诺康尼的行动显得独断专行且轻率,也因此被放逐。然而,瓦尔特离开故乡、进入崩铁宇宙的原因,并非仅仅是他自己的鲁莽行为所致,其中或许还有更复杂的原因。瓦尔特带星期日上车,谁还能赶他下去?姬子又怎会拒绝?

说到底,我几乎忘了星核精为何上列车,也不太明白。如此想来,对于周日上车这事,他上车也就上车了吧。在我看来,游戏制作组用主角的大房间和大地图,换来了星期日在列车上一个小小的角落供人落脚。给你这么多地方,别在意车里多了一个星期天。他是不是睡在通风管道里?制作组在2.7版本中对星期日的处理显得有些割裂。如果非要将星期日与主角团联系起来,那之前就不该把他设定为最终boss。他本就缺乏作为最终boss的资格,剧情上也有很大的调整空间。例如,星期日意识到继续与梦主合作会危及知更鸟,于是转而投靠开拓者一方。这样的改动或许更合理。当问及开拓者意见时,他们一口气提出了众多选项。

我称之为问卷调查。若多数人同意,周日就多待几个版本;若多数人不同意,几个版本后他就退出了。早知今日,何必当初。上周日的列车上剧情本应继续展开。他从神到人的转变设定,可视为下一版本剧情的预演——下个版本将聚焦人神之争,周日的部分台词恰似开场白。例如人才是万物的尺度,暗示着即将上演的纷争与思考。

所以他也要前往翁法洛斯,剧情和角色技能都很契合。不搭乘列车确实难以抵达翁法洛斯。瓦尔特,周日让你想起了谁?

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