
公司
首先lol是拳头
公司的产品,
腾讯只是国内代理商。
王者荣耀确实是抄袭lol,并且抄袭自己代理的产品品,这确实很不道德,当然你说他抄袭dota也无所谓,道理一样。其次,你可能对
腾讯这家
公司了解不够深,他旗下几乎所有的自营发产品,全都是山寨的,而为什么
腾讯可以把这些产品做强做大?其实就是基于
QQ用户体系的庞大。
微信出来的时候,有很多类似的产品竞争,
微信现在能火,就是
QQ到
微信的承接体转换成功。诸如此类的例子数不胜数,
腾讯是一个山寨王国,在他的产品体系里,很少有原创的东西。穿越火线的手游和端游都为同一款游戏,所以他不需要考虑版权的问题,这也是为什么
王者荣耀,频繁改英雄,甚至连名字都改,就是因为
王者荣耀在制作初期就是一个模板,而这个模板就是lol,他是一个粗制滥造的产品,随着用户增多,才慢慢维护出他应有的游戏体系,
王者荣耀初期甚至都没什么游戏背景,整个大宏观都没有,同样
王者荣耀出来之前就已经有非常都类似lol的手游出现了,
腾讯也是山寨了他们的做法,并且把这个想法做强做大。所以说用户才是本钱,
腾讯垄断的不是产品,而是垄断用户,
腾讯山寨这么多年,就是没打得过
淘宝和新浪的
微博。同样的产品,他就山寨不起来。在给你普及一下
腾讯的历史,
QQ以前不叫
QQ,叫OICQ,后来因为侵权问题改为
QQ,知道他侵权了谁么?ICQ,就加了一个“O”,连山寨都山的这么懒。。而
QQ也是抄袭ICQ而来的,
腾讯他的起步就是山寨,还闹了侵权案,连名字和域名都改了。。
QQ不是一直都这么火的,同时期还有很多其他类似
QQ的软件,比如
微软的MSN,还有ICQ,这都是国外的即时通讯软件的巨头,当时因为他们进军
中国市场太晚了,
QQ占了先机,国内
互联网产业也不是很发达,那时候
互联网公司是新兴产业,所以在国内,
QQ就没什么强劲的竞争对手,久而久之,
QQ就越来越强大,从80世代的人们开始,直到现在变成全民软件,他的用户群体几乎可以遍布全国每一个家庭,说他是一个“山寨王国”一点不为过而
腾讯之所以有今天的成就,就是因为他吃到了
互联网的第一块大
蛋糕,并且越吃越大,他就是通过不断山寨别人产品的做法,把这个
蛋糕越做越大的,因为山寨别人,你投入的精力和时间就低,运营成本就低,利润就高,效率就快。所以
腾讯这家
公司,靠的是“眼光”好,估计他的老板
马化腾是从未来穿越回来的。。