
任天堂
作为普通玩家,当你在玩
任天堂全明星大乱斗时,注意到角色们同时施放招数会触发一种特别的模式,那就是相杀模式。这个模式下,根据招式的威力大小会给玩家带来不同的硬直效果。今天我将详细介绍这个相杀系统的工作原理,希望能对大家的游戏策略有所帮助https://img1.ali213.net/glpic/2018/12/09/584_2018120932518588.jpg 相杀系统详解 相杀 自己跟对手在地上相互攻击会产生攻击互相抵销并往后退或者是是飞行道具则空中攻击或地上攻击皆可相杀(飞行道具会消失)。 任何一方攻击力不超过对手攻击力的9%,如果超过则攻击力高的继续进行动作。 特殊的相杀动作 空中攻击的状况也可以相杀,并且超过9%继续攻击的设定取消(只要有攻击力就可相杀), 以下为持有特殊相杀的人物招式: 火狐、法尔科的横必杀技; Ness的上下Smash; 村民的下必杀倒下的树; 神威横Smash,普通必杀的咬击,横必杀的枪部分; 贝优尼塔的全部Smash攻击。 另外皮克敏与奇可的动作一旦产生相杀效果就不会让自身受到伤害。 相杀动作(硬质、反动):攻击后产生相杀会有硬直,https://img1.ali213.net/glpic/2018/12/09/584_2018120932726453.png 相杀后,会产生硬质并停在原地,并且相杀招式威力越大硬直越长。 没相杀判定的招式: 有些招式即使都符合了相杀的判定但仍然不会有反应,如玛利欧横Smash有手相杀的判定但却没有火球相杀的判定,和Ness空中横攻击最后一段才有相杀判定其他则无等。 没有相杀动作的招式: 有些角色在进行某些招式的时候相杀一定会赢,也就是对手会进行相杀动作但自身不会。如麦克的除了Smash的地上攻击与村民前A
雨伞。 以上就是
任天堂全明星大乱斗相杀系统详解,希望能够帮助各位玩家。如果你想了解更多关于
任天堂明星大乱斗:特别版的精彩内容和玩家讨论,可以前往相关专题和论坛去探索