
日本
这款游戏战胜了黑猴,法环DLC和最终幻想获奖,表明一些学院派游戏媒体期望游戏回归本质,追求简单、有趣和快乐,减少不必要的附加内容,不再盲目追求3A大作。原本3A这个概念就很可笑,当年欧美游戏厂商在游戏性上竞争不过日本厂商,于是包装出这个概念,没想到在国内却被一些游戏媒体奉为至宝。宇宙机器人的魅力仅少数真正的天龙人欣赏,国内的后进天龙人大多无感。然而它竟获年度最佳,这结果确实有些出人意料。这些年TGA越来越偏离玩家,偏向学院、媒体、资本和政治,失去了原有的纯粹。当年能把美国末日2评为年度游戏,去年赛博朋克2077推出了一个收费DLC,用于修复漏洞和补充游戏内容。今年持续运营可为地狱潜者2带来收益。还公正,笑得不行评论区有人没明白评奖的逻辑和意义,我也只能随便猜一猜。不给法环是因为游戏数据出现问题,质量未达标准,况且之前已领取过一次法环。不给黑猴奖似乎不合适,尽管它的本地化做得确实糟糕,让外国玩家一头雾水。后续章节显得仓促,完成度不高。但考虑到销量和中国市场的重要性,还是得给个奖项敷衍了事,最佳动作奖算是个交代。不提供ff,是反对重置游戏,并分割出售以牟利。最后只剩下小丑牌和机器人了。宇宙机器人是主机独占的精品游戏,手柄操作体验独特,在单机游戏中地位超然,宛如贵族中的贵族。至于其他平台,给个最佳移动奖就算了。最终宇宙机器人获胜。最新情况显示,真相即将大白。
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