
硬盘
最近,绝地潜兵2这款游戏相当火爆,吸引了众多新手玩家加入。对于刚接触的玩家来说,可能会对武器、防具和战术装备的选择感到困惑。其实,游戏中的主副手1、2号武器主要是为了对付普通敌人,并非针对强袭或机甲设计,它们的实际效果有限https://img2.ali213.net/picfile/News/2024/02/20/584_67abf202-c6c6-3ff1-0727-f9164359ab2c.jpg 本篇是对于难度6以下的萌新攻略。 武器选择 首先给各位新兵强调一点,地狱潜者这款游戏的主副手(1、2号武器位)只是用来清杂兵的,别拿着这玩意对着强袭或者机甲在那猛打,起不到任何实质性作用。 破甲后的主武器输出会在稍后的战略配备里统一讲解。 T0级别:SG-225破裂者https://img1.ali213.net/glpic/2024/02/20/584_2024022041449438.jpg 目前版本游戏最强主武器,超高的弹容,超高的伤害,以及游戏特性的无视距离衰减,直接把破裂者再次推上王座。半自动霰弹武器可以帮助你快速清理杂兵,子弹散布在目前的所有霰弹枪里是最密集的,手感甚好。在你解锁这把枪之后我的建议就是:好好对待她!大兵! T0.5级别:SMG-37防卫者https://img1.ali213.net/glpic/2024/02/20/584_2024022041448729.jpg 防卫者和破裂者其实在使用体验上是不相上下的,请杂兵非常好用,只不过数据上比较拉跨所以放在T0.5 建议不喜欢用霰弹半自动攻击模式的大兵可以选择防卫者全自动冲锋枪。(别和我说破裂者有连射模式,那玩意用的不如我半自动手点,不能全自动就是差别,别杠) 且防卫者可以单手操作,也意味着你执行互送固态
硬盘任务时依然可以使用主武器。 T1级别:P-19救世主https://img1.ali213.net/glpic/2024/02/20/584_2024022041448840.jpg 没错你没看错,T1的是一把副武器,为什么把吹风机放在T1呢,因为这是目前游戏里面唯一一把能上场的
服务器,初始手枪的超低弹容和左轮的憋尿换弹,两个致命问题使得你没有办法在危机情况下掏出副武器解决眼下危机。 在这里着重强调一点,很多人说副武器没有用,我不管你是什么难度也不管你游戏时长多少。副武器的作用就是你持续交战打的好好的突然跳虫上脸/
火箭兵上脸了你主武器没子弹了拿出来解围的。所以不要和我杠说什么副武器根本不用,你不用说明你玩游戏很认真会看弹容剩余,但是不代表副武器没用,之所以救世主能在T1是因为它的弹容较高且换单速度快,即使你打空仓换单也非常快。 总的来说,危机突发情况下,救世主顾名思义就是能解救你于危难之中。 剩下没有发上来的武器只有两个字:别用,不推荐在目前版本使用其他拉跨武器降低自己的游戏体验。 说明一下手雷,除了燃烧手雷不推荐使用以外,其他手雷除了引信时间和触发方式不同并无其他差异。手雷大部分时间都是用来清理虫穴的,很少用来作为输出手段,除了在机器人图需要压制机器人的火力时。 护甲选择 前排提醒,护甲的用处更多的是大家的打法和难度决定的,请大家合理使用此篇介绍,切勿以偏概全。 目前游戏分为:轻甲/中甲/重甲 轻甲为游戏护甲等级最低,
移动速度最快,耐力回复最高(不是加耐力条,是加快耐力回复速度,测试下来轻甲的耐力回复速度在跑空后比中甲快1s)。 中甲为属性最均衡的护甲,级别分布就看护甲的被动加成。 重甲为游戏最高护甲等级以及最慢的速度和耐力回复,但是一般不会有人穿这玩意。 护甲的分级就这些,个人建议萌新初期穿中甲,当你熟悉游戏后请选择轻甲穿戴最为合适,这游戏后期难度的核心是游击战,切勿恋战,怪是清不完的,人家是原住民我们是侵略者(笑)。 在此推荐下目前相对好用的被动,因为不知道箭头后续会不会把被动随便放 所以主要推荐被动,大家根据被动来选择护甲。 1. 急救包https://img1.ali213.net/glpic/2024/02/20/584_2024022041448760.jpg 个人觉得现在最好用的被动,也是最推荐萌新使用的被动。热知识,当你在不满血的情况在按v扎针时,针会持续2s的持续恢复,这两秒期间不管你受到多少伤害都会持续把你的血回满,所以可以理解为是某种意义上的无敌,但如果是爆炸这种过量伤害你在这持续期间还是会死哈。 急救包的效果就是让你的治疗剂的上限从4变成6 且你扎针后会有4秒的持续恢复时间,这期间只要你收到非致死伤害你都会回满血,且你的耐力条不会消减。 2. 侦察https://img1.ali213.net/glpic/2024/02/20/584_202402204144995.jpg 目前所有高难度图高玩们的第一选择,在高难度图重甲单位会变多,且玩家收到的伤害也会更高,所以高难图的核心是尽量避免战斗,此被动的效果是缩小敌人发现你的距离,比如以前20m被看到就会发起警报,现在要13m才会有警报。(只是举例 目前没有实际测试过发现距离)用这个被动可以躲避很多不必要的战斗。后期必备。 3. 额外垫料https://img1.ali213.net/glpic/2024/02/20/584_2024022041448293.jpg 目前只在重甲上有看到这个被动, 这个是在原有的护甲等级上再加一级护甲等级,但是大家要注意,重甲的泛用性极低,多抗一下伤害不如你跑起来打游击战,对于初期熟悉游戏的萌新们可以在低难度加大自己的容错率,千万别穿重甲进高难图,强袭追着你就像猫追小老鼠一样。 其他的被动 什么加投掷距离啦 什么不出血啦 什么降低蹲伏后座啦,这些在低难度里都可以用,但是高难里确实用处不大,记住,最安全的不是你有多肉,而是你跑的有多快,追不上你就没法对你造成伤害,拉开距离你才能用你的热武器狠狠打它们。 拉开距离! 拉开距离! 拉开距离! 重要的事说三遍。 战略配备选择 请所有萌新认真仔细的熟读此篇,战略配备为此游戏最大的占比,从难度5开始如果你没有合适的战略配备选择,你成功撤离的难度会阶梯式上升! 首先先介绍支援武器配备: 1. EAT-17消耗性反坦克武器https://img1.ali213.net/glpic/2024/02/20/584_2024022041449581.jpg 70sCD的支援武器,每次可获得两发EAT-17筒子,简单好用的破甲发射器,快转的CD和无锁定的手动瞄准大大提高了此武器的用途,破坏强袭的腿部装甲,远距离破坏孢子、无线电塔、放空火炮。不管是初期还是后期都是非常好用的支援武器,等级要求不高,价格不贵,首推萌新解锁。 使用技巧:EAT-17是可以快速部署的支援武器,在前期难度(