《巫师3》4.03版更新内容详解,新增了哪些改动?

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ovosiky

2025-12-29 17:25

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亲爱的玩家们,你们好!最近巫师3世界迎来了一个新版本——4.03,可能有些小伙伴们还没完全掌握这次更新的具体内容。为了让你们更好地了解,我将为大家详细介绍4.03版的更新要点。无论你对这次改动是否有所耳闻,现在一起揭秘吧https://img2.ali213.net/picfile/News/2023/05/12/584_9c9fd0ac-c343-29e3-7477-7eaa5df84589.jpg   巫师3狂猎4.03版本现已推出!本次更新包括各种游戏更新和任务修正。   更新内容如下:   PC   修正了当杰洛特的位置和角度不同时,光线追踪的植被阴影会突然出现的问题。   修正了反复开关光线追踪反射和阴影后,物体边缘可能会出现黑色阴影的问题。   解决了使用特定 AMD 显卡时,DirectX 11 版本游戏可能会在启动或读取存档时崩溃的问题。   新增对英特尔 Xe Super Sampling(XeSS 超级采样)的支持,该升级技术可使用机器学习来提高性能和图像质量。   修正了关闭光线追踪全局照明时,屏幕空间反射出现的光照问题。   提升了光线追踪全局照明和光线追踪反射的性能。   修正了骑着萝卜穿过水洼时,屏幕可能会出现紫色飞溅物的问题。   主机   现在跨平台进度弹窗将正确显示当前登录的账号。   修正了 PlayStation 5 版本启动性能模式时,物品栏界面中的杰洛特会出现深色条纹或阴影的问题。   修正了次世代主机中,自动保存游戏时可能会暂时卡顿的问题。   解决了次世代主机中,在鲍克兰和诺维格瑞使用猎魔感官能力会导致性能下降的问题。   视觉(适用于 PC 和次世代主机):   修正了当启用光线追踪时,在某些天气条件下地面和墙上可能会出现光斑网格的问题。   在启用光线追踪的情况下移动视角时,蜘蛛网的颜色将不再改变。   修正了过场动画期间,角色的某些纹理显示为不完全渲染的问题。   穿越时空 - 修正了毒气谷中白雾显示为粉红色的问题。   任务及游玩(适用于 PC 和次世代主机):   新增社区 Sergeanur 制作的模组 Next Gen Script Fixes(次世代脚本修复)。   任务及游玩(适用于所有平台):   圣火下的阴影 - 完成任务后将不再继续播放环境音乐。已经遇到此问题的玩家,可能需要再次进入诺维格瑞或牛堡下水道才能解决该问题。   新增可在战斗中自动涂抹剑油的选项。   除魔药和煎药外,现在杰洛特无法在水下吃喝东西。//虽然我们团队认为用软木塞瓶子喝流食不是不可能,但在水下喝半升麦芽酒或者吃烤肉实在太牵强了。   请注意:以上内容仅仅是最显而易见的改动。此次更新还包含说明中未提及的其它小修正。https://img1.ali213.net/glpic/2023/05/12/584_2023051223830161.jpg   以上就是巫师3 4.03版本更新内容,还不清楚4.03更新内容的玩家可以参考本篇攻略。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注**,每天都会推送最新最全的攻略。作为一名普通的互联网用户,我对巫师3的最新版本颇感兴趣,经常浏览相关专题和论坛进行讨论

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