
原神
1、对无属性怪物,两者都能通过挂上我们想要的属性打出减抗或者加伤的效果。 2、对史莱姆等固定属性怪物以及带属性盾的怪物,风套仅仅能聚怪没有减抗作用,岩套仅仅能对应属性结晶没有加伤作用。
风能染色高频率挂属性进行反应,一个缺点是染相反色就无法吃到风套减抗。而岩套做不到打反应,优势是老老实实的高频率打结晶盾加元素伤害。孰优孰劣,大家自判断。 综上,风属性就是策划钦定的进攻型辅助属性,体系为速切,岩则是生存型辅助,体系为保护的同时加伤。以上便是原神中风岩属性的详细解析,但愿能对大家有所帮助。
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