我的2024年steam回顾,有三部顶级大作在其中。
今年确实可算是我的大作产出之年。粗算一下,人一年去掉睡觉和工作后的可支配时间,大概有2920个小时。2024年,我在steam上花费了大概750小时,这占我实际可支配时间的四分之一。我也补上了自己在网络挖下的许多坑。我正构思一篇大文章,会把玩过的游戏都写进去,所以今天不在这儿细写了。简单聊聊,荒野大镖客:救赎2我都玩三个周目了,这绝对是个10分游戏。我是玩过神界:原罪2六周目的玩家。对我来说,博得之门3虽开始时不太适应dnd规则,但它是2023年当之无愧的年度游戏,可打10分。赛博朋克2077还在持续更新。发售时状况糟糕算是它最大的遗憾,如今夜之城已基本没什么问题,鉴于发售时的情况,我给这个游戏打9.5分。文明6玩了多年,来网络填坑,感觉9.5分没什么大毛病。过山车之星2相当成熟,优于1代与动物园之星,我给它8.0分。在PS5平台,对马岛之魂与地平线:零之曙光(重制版)我已通关,耗时约100小时。我对对马岛之魂的评价很高,给出了9.5分。地平线:零之曙光重制版挺好的,能打8.5分,给人感觉很新鲜。NS上我花了大概70小时通关圣兽之王和超级马力欧:惊奇。对了,还有件事,我把去年通关但没写的塞尔达传说:王国之泪的网络坑填了。圣兽之王真是被小瞧的佳作,香得很,TGA连提名都不给,这游戏我觉得能打8.5分以上。塞尔达传说:王国之泪我给的评分或许会让人意外,我不认为它很优秀,比不上野炊的满分,我只给8.5分。超级马力欧:惊奇还行,原汁原味中规中矩,可打8.0分。总体而言,说我约三分之一可自由支配的真实时间花在游戏上,一点也不为过。2024年,游戏仍是我首要爱好,在我的生活里占据重要地位。咱们,2025年再相见。
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