
移动
6.转回图纸空间 7.设置各视图的比例,锁定视口显示 选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。 各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。 8.加载hidden线型 运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型。 9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令 命令: solprof 选择对象: ;在这里选择你的实体 找到 1 个 选择对象: ;按回车 是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] 是: ;一路回车下去 是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] 是: 是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] 是: 已选定一个实体。 观察你的图层,将多出以“PH-*”和“PV-*”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。 如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。 10.对第二和第三个视口进行同样的操作 11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行 命令: ucs 当前 UCS 名称: *世界* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 世界: n ;在这里输入n后回车 指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] 0,0,0: v ;在这里输入v后回车 运行solprof 12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。 13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。 14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图” 15.激活正视图,进入图层面板, 16.分别激活其余三个视图 17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。 18.其余几个视图进行类似的操作。 19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。 20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,就不在这里说了。
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