
公司
GDC和DICE这两个奖项,难道不就是所谓的野鸡奖吗?稍微查一下就能发现,这些奖项过去甚至颁给了4399这样的小游戏平台,我记得有一年还给了大鹅游戏。这两个奖项是由开发者和学院派颁发的,这不是更加曲高和寡、脱离实际吗?再看看外国的游戏开发者,他们有什么了不起的?全世界最牛的游戏开发者不就是我们国内的游戏科学
公司吗?你看看冯昨天发的那篇长文,满篇都是阴阳怪气和不服气的态度。看来不仅仅是粉丝们嘴硬,连主创人员也是如此,表面上一副不在乎的样子,实际上内心非常在意得奖与否。一旦没有拿到奖就开始破防,表现得很失态。如果真的这么不服气,为什么不去TGA那里把年度最佳动作游戏的奖退回去?直接表态说不稀罕这个奖,以后也永远不会去参加颁奖典礼。这才是真正的态度吧?不妨看看双人成行的制作人,著名的暴躁哥,在他做出双人成行之前,就已经狂妄到极致,各种喷业界,发表不满,当年著名的FUCK 奥斯卡就是他的杰作。他在什么都没有的时候就这么狂,敢于彰显自己的态度,并不是在功成名就之后才开始装模作样。对比之下,高下立判。真正有态度的人,不需要靠奖项来证明自己。那些表面上不在乎,实则心里在意得要命的人,只会让人觉得虚伪。游戏行业的奖项固然重要,但更重要的是创作者的真诚与坚持。无论外界如何评价,保持初心,不断追求创新与突破,才是真正的游戏精神。