
屏幕
性价比太低,不破解真的有些浪费。游戏内容相对匮乏,虽然设备支持读取卡带,但并非所有游戏都有实体版,部分作品直接以数字版形式上线。由于国行版本受到审核限制,即便玩家愿意付费,也难以购买到完整的游戏阵容,可玩的内容被局限在少数几款之内。更严重的问题在于无法下载DLC。没错,就是完全不能下!这意味着即使你费尽心思购买了主机,也只能体验游戏的本体内容,而其他地区的玩家可能早已享受到远超本体容量的DLC扩展内容。从首发资料片开始,国行机器就显得落后许多,这样的情况下,玩家又凭什么接受这样的设定?此外,锁区问题也是备受诟病的一点。虽然国行主机免去了联机会员费用,但这仅限于国行机器与国行游戏之间的联机互动。然而,许多玩家因为游戏商店资源有限,选择了外服机器。结果显而易见——外服机器无法与国行机器联机。而令人惊讶的是,即使是不同版本的外服机器,只要开通会员,仍然能够实现网络联机。相比之下,Steam虽然也有锁区现象,但仍有大量游戏可供选择,甚至还有像CS2这样的网游作为替代方案。反观国行NS,不仅游戏种类稀少,而且联机功能极其不便,玩家买了之后似乎只能让设备闲置吃灰。再来看售后服务方面,使用Nintendo Switch时间久了的人都知道,原装手柄相对较为脆弱,不过好在可以外接替代品,但硬件本身却无法轻易更换。关于国内生产的NS质量问题,这似乎是运气成分居多,暂且不论。表面上看,维修流程似乎并不复杂:只需通过公众号填写一些信息,寄送设备进行维修,最后等待回寄即可。然而,根据我身边朋友的实际经历(尤其是女性用户),她们购买的国行主机进入售后维修环节后,往往收到回寄通知称测试无故障,不予维修。对于维修人员而言,只要
屏幕能亮、手柄能按动,便判定设备没有问题。如果遇到这种情况,玩家需要再次申诉,整个流程既繁琐又耗时。更有甚者,有人在维修过程中直接收到了一台替换的新机(例如从马里奥限定版换成普通版)。另外,若机器有保护套、贴纸或插入卡带等情况,也可能成为拒绝维修的理由。似乎售后政策的核心就在于随心所欲地处理问题,同时坚决避免承担责任。因此,不少人尝试了一圈后最终还是选择放弃官方维修,转而前往网店寻求第三方帮助。尽管据说现在情况有所改善,但类似事件在网络上仍屡见不鲜,任何人都不敢保证自己不会碰上这样的麻烦。相比之下,破解主机的优势显而易见:可以游玩更多原本无法获取的游戏,并且无需额外花费;还可以通过修改启动方式(如风灵月影启动)满足那些不熟悉e-shop操作或偏好快餐式游戏体验的玩家需求。当然,破解后的代价是失去官方保修服务,但从实际情况来看,这一损失似乎并未对大多数玩家造成太大影响。