
计算机
多点触控技术是一种利用人机交互技术和硬件设备实现的
计算机人机交互操作方式,可以在没有传统输入设备(如鼠标、键盘等)的情况下进行操作。它能够同时接收来自
屏幕、桌面或其他表面多个点的输入信息。多点触控技术源自1982年多伦多
大学开发出第一个手指压力多媒体触摸显示屏,同年贝尔实验室和Murray Hill发表了第一篇关于触摸
屏幕界面的论文。1991年,Pierre Wellner提出了“数码服务台”的概念,即支持多手指操作的技术方案。这个概念为后来的发展奠定了重要基础。在实际应用中,多点触控技术可分为两个层面:主控芯片可以同时采集多点信号,而另一个层面则要求主控芯片能够判断每路手指触摸信号所代表的意义,并为用户提供手势识别功能。与传统单点触摸屏相比,多点触摸
屏幕在导电层上划分出了许多独立的触控单元,并通过独立引线连接到外部电路。由于所有触控单元呈矩阵形排布,无论用户手指接触到
屏幕的哪个部分,系统都能够对相应手指动作作出反应。由于多点触控技术使显示与输入技术进一步集成,传统输入设备(如鼠标、键盘等)的功能逐渐削弱,鼠标、键盘等硬件设备逐渐退出市场。随着
电脑硬件的集成度越来越高,使用起来也将变得更加方便。