
屏幕
假设目标以直线运动,玩家静止不动,目标速度为60m/s,则在30帧下,在每次目标出现之间间隔2米。然而,在高强度对抗中,两帧之间的动态模糊较为致命,因为无法确定下次出现在哪个方向。想要攻击就比较困难。相比之下,60帧则更加连贯和准确地定位。
因此在选择显示器时,如果想追求流畅的画面体验和发挥高刷新率显示器的优势,则应选择144Hz或240Hz等高刷新率显示器。
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