
移动
要制作一个简单的齿轮
移动动画,您可以使用表达式来实现。首先,选择一个基础的齿轮,并确定各个齿轮之间的周长比例关系。将每个齿轮连接到相应的虚拟物体上,并确保每个虚拟物体都存在。然后,通过一个简单的表达式来控制其他齿轮的转动速度和方向。在选中虚拟体后,点击鼠标右键并选择"表达式"按钮。这样会弹出一个界面,在该界面中按照我提供的操作进行设置。底部框架中的乘法符号表示需要进行反向旋转,而数字2代表小轮的周长是大轮的二分之一。因此,在设定周长时,请将其乘以周长比例(即2倍),也可以将其乘以任何数值。完成设置后点击"UPDATE"(如果您第一次操作,则可能没有看到此单词,而是看到了一个不同样式的按钮),然后关闭该界面。当您首次操作时,请确保正确理解操作步骤。现在您可以开始旋转第一个虚拟物体,并观察到根据所设定的表达式进行旋转的第二个虚拟物体以及其他所有设定轮子效果相同的操作方式都一样。希望以上内容对您有所帮助!如需进一步了解或有其他问题,请随时向我提问。