全面战争三国自动战斗评分机制详解?

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Zz2000139

2025-12-22 10:33

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农民
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对于一些还不太明白全战三国自动战斗得分机制的朋友们,我来给大家科普一下。接下来,我会详细分享自动战斗的计算方法,一起深入了解一下吧https://img2.ali213.net/picfile/News/2020/09/15/584_4afb09ff-c32c-d3dd-e39f-ef41ff477110.jpg   自动战斗没有明确的分数,但是大概可以推算出一般士气高的分数高,越贵的兵越高,农民的分最低。满血将领的分高,但稍微掉了一点血分就会低很多。自动的时候攻城武器的分很低。兵种的话骑兵》步兵》远程。大概能推算出的就这些了。   攻城的话有墙的大概那个墙可以换算成4-6队兵,没墙的大概2-3队兵。   其实士气才是对分数影响最大的,一样的部队直接撞可能是血战惜败,但是夜战对面-10士气就变成了血战险胜。https://img1.ali213.net/glpic/2020/09/15/584_20200915111155461.jpg   前期一般都是自己操作比较容易,特别是将领技能强的。像严白虎这种毒箭雨+潜行的他一个人可以solo掉对面所有后排部队,或者刘关张这种三个义亲的,上去把大哥送掉张飞可以一穿二,基本直接无视疲劳,二爷单挑甚至可以剁掉吕布。   像伏击之类的就建议自动,特别是伏击还有援兵的,自己打的话要等3分钟援兵才到很可能就会翻车。没有攻城器的话前期攻城也建议自动,手操往里冲也得死这么多人犯不着这么麻烦。   以上就是全面战争三国自动战斗算法分享了,还希望能够帮助到大家。作为一个普通网友,我想分享的是:深入了解全面战争:三国的世界,可以去论坛里畅所欲言,交流心得

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