
原神
护盾 身上有护盾的角色韧性不会下降,如果角色处于低韧性状态仍会被击飞、打断,护盾破碎时,溢出的伤害由角色承担。 原神中护盾为血量盾,相当于给在场角色多了一部分最大生命值,实际盾厚度与在场角色属性有关,所有护盾可叠加,但同时受到伤害,相当于仅最厚的盾生效。 护盾强效:护盾量与当前在场角色护盾强效有关,例如1000的盾,25%的护盾强效,可以吸收1250的伤害,250%对应元素吸收。 技能护盾,受护盾伤害吸收量加成,受护盾强效加成。 晶片护盾 岩元素攻击命中被元素附着的目标产生,对单个目标有cd,不同目标可同时产生,拣晶片刷新晶片护盾值,不叠加。 与等级有关,lv80基础值约为1250,受元素精通加成,精通400左右时,加成值约为100%,lv80相当于2500的护盾,这个盾如果能1s刷新一次就差不多可以和主流奶差不多了,而且还有伪霸体和250%对应元素吸收,相当可观。 受护盾强效加成,与精通的护盾加成乘算。
治疗 治疗量与治疗加成和受治疗加成有关,治疗加成与受治疗加成加算。 绝大多数情况下提高治疗加成、受治疗加成收益远大于堆对应属性如生命值。 复活 目前仅有六命芭芭拉与七七有复活,cd较长,深渊挺好用的。以上是原神护盾机制的详细解析,希望能对大家有所帮助。
Copyright © 2025 IZhiDa.com All Rights Reserved.
知答 版权所有 粤ICP备2023042255号