在Flash中,"play()"是一个函数,用于开始播放动画或声音。当调用该函数时,Flash会立即开始播放当前帧。而"GotoAndPlay(1)"则是一个指令,用于跳转到指定的帧并停止在该帧上。其中1代表所跳转到的帧数。这些指令在交互式媒体设计和动画制作中经常使用。通过灵活运用它们,我们可以控制动画的播放行为和跳转到特定的帧。值得注意的是,在使用"GotoAndPlay(1)"指令时,它只会跳转到指定的帧,并且不会继续播放后面的帧数。如果希望一直播放到最后一帧,则需要使用其他方法来实现。总之,在Flash中,"play()"和"GotoAndPlay(1)"都是非常实用的工具,可以帮助我们实现各种交互式媒体设计和动画制作需求。
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