
音乐
//定义一个用于播放
音乐的私有静态变量MediaPlayer playe = null; //判断是否正在播放
音乐 if (playe == null && !isPlaying()) { //如果没有正在播放
音乐,开始播放 playe = new MediaPlayer(new AssetResource(this, R.raw.mymusic)); playe.start(); } else if (playe != null && !isPlaying()) { //如果已经有一个正在播放的MediaPlayer对象,暂停播放 playe.pause(); } //如果只需要暂停而不希望完全停止,可以使用isPlaying()来检查是否正在播放,然后调用pause()方法来暂停。