为何宁愿打5.2深渊也不选3.7深渊?

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可缓缓归矣

2025-12-29 17:49

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你信不信,就算现在有龙仆。要是让我在打5.2深渊和3.7深渊之间选择,我会毫不犹豫选5.2。不就一个次数盾嘛,把它当作那种要先灌元素破盾才能输出的使徒就行啦。它又不限制元素,也不会老是打断你,要是来个冰水使徒就更轻松了。3.7版本冰水使徒开盾后,很多时候不就得靠烈绽放或者纯火强打嘛,当时一片叫苦声。有人说香班能破盾,可我玩万达时破盾时间根本不够,哎。迟早得让没经历过3.7深渊的玩家尝尝当时的苦头。要是把3.7深渊机制照搬,只把数值提升到现在深渊的强度,能打满的人没几个。龙仆?就等着被控吧。那怪物有高攻击欲望、高血量、高机动性、高伤害,碰撞体积还大,能把人击飞,一个大招稍不注意就把人推到墙角了。这才叫机制,这才叫让人难受,次数盾算得了什么?要是策划搞个纳塔版的3.7深渊,我肯定第一个骂。

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