火焰纹章,结合中体格能力的实际影响是什么?

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17858850576

2025-12-28 00:01

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作为游戏爱好者,我想和大家探讨一下火焰纹章系列新作中角色体格能力的有趣变化。想知道这些额外力量如何影响战局吗?别急,今天我就来详细解析体格在游戏中的实际作用,一起深入了解一下吧https://img2.ali213.net/picfile/News/2023/03/21/584_c060a34a-9fb2-ccef-0c84-48031af6eb01.jpg   基础属性一览   首先角色有「基础能力」和「战斗能力」两种能力类型,基础能力是指角色在初始状态下不具有任何能力加成或装备时的能力,战斗能力则是指在战斗状态下包括装备在内的能力值。在升级时增加的是基础能力。https://img1.ali213.net/glpic/2023/03/21/584_2023032111405275.png   力量:力量+武器威力=物攻。   魔力:魔力+武器威力=魔法攻击。   技巧:影响命中和必杀。   速度:影响回避和追击的触发(想了解什么是追击?请参考这篇攻略)。   防守:物攻-防守=所造成的伤害(必杀和特攻为3倍)。   魔防:魔法攻击-魔防=所造成的伤害(必杀和特攻为3倍)。   幸运:影响命中,回避和必避。https://img1.ali213.net/glpic/2023/03/21/584_20230321114052804.webp   本作的伤害计算非常简单直接,单纯的加减法再考虑特攻和必杀就能算出伤害。 稍微有点难处理的是「速度」,速度会影响追击的触发。具体来说就是「攻击方的速度-防御方的速度≥5」就会触发追击。 那么这个速度是指基础能力的「速度」吗?并不是,具体来说是计算了基础能力的速度、武器重量、体格之后才能成为战斗中的「速度」。https://img1.ali213.net/glpic/2023/03/21/584_20230321114052437.webp   体格的作用   装备重量在火纹系列之前的作品里出现过,只需要从装备者基础能力的速度中减去武器重量得到的就是战斗中使用的「速度」。 但本作加入了「体格」能力,在计算时就需要考虑「体格」之后才能得到战斗中的速度。https://img1.ali213.net/glpic/2023/03/21/584_20230321114325196.jpg 计算公式如下:   战斗中使用的「速度」=基础能力的速度-MAX(装备重量-体格,0)。   从装备重量中减去体格值,若该数值≥0则取该数值,若该数值

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