鸣潮角色立不住,库洛美术设计差在哪?

美术

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我爱桃子

2025-12-23 05:00

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原神
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鸣潮的关键问题是缺乏特别能立得住的角色。之前说芙宁娜一人商业价值超整个鸣潮并非夸大,星见雅或许也是如此。我对星见雅不太感兴趣,不过客观来讲,这个角色很具,就像神里绫华在原神里那样。我所说的代表性不是单指好看,像神里绫华,在原神早期角色里不算多美,可人们一提原神就会想到她。总而言之就是这样的感觉。同样,我个人感觉在崩铁里这个生态位属于饮月君、罗宾和流萤。鸣潮的角色从设计到人设都不太出彩,还总是堆砌设计元素,虽比3412略好,可也好不了多少。星见雅这一角色设计虽简单,可就是很成功,你能怎样?对比zzz和ww近期角色,差异就很明显。

库洛相较于米哈游,最大的劣势其实就是美术设计能力不行……星见雅让人看一眼就难忘,而zzz根本让人记不住主要特征。wuwa这个角色让我感觉像是某个vtUber的皮套形象。我有个挺难评价的看法,幻塔和鸣潮能存续,是因为有部分审美欠佳的中二初高中生,而这些人通常还没意识到自身这一情况。

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