
腾讯
只要
腾讯的
QQ和
微信依旧垄断着
中国互联网的社交渠道,
腾讯就什么都不用做,只需静候就好。等着国外又出现流行的作品,然后将其代理过来;等着国内国外又冒出流行的玩法,依样再做一个。只要把控着渠道,
腾讯从来都不缺游戏,因为游戏对
腾讯而言,同样是渠道,是将
QQ和
微信这两个十几亿
人流量池变现的渠道。要知道,近十年在
中国最流行的类dota塔防玩法、吃鸡玩法、自走棋、派对闯关等玩法中,
腾讯仅在派对闯关上棋差一着,其他的大DAU玩法里,
腾讯都是分得最大利益的那一方。(
腾讯在派对闯关玩法上失策了,糖豆人出现后没有立刻跟进,被网易占了先机)要知道,这些年
腾讯已经将通往游戏的漫画、动画、
小说、
音乐等全都掌控在手中了,未来,
腾讯不缺任何内容题材,它只缺适合
QQ和
微信的玩法。或许在视频领域,
腾讯被字节跳动彻底打败了,但在游戏方面,到目前为止
腾讯仍然牢牢占据着绝对的份额,字节跳动根本无法涉足。在没有同等竞争对手的情况下,一旦下一个国民级玩法出现,就是
腾讯打造出国民级游戏的时候了,唯一要避免的就是别再出现判断失误的情况。